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Slitterhead: un nuovo promettente IP con funzionalità uniche

By ChloeFeb 20,2025

Slitterhead: A Fresh Take on HorrorKeiichiro Toyama, il visionario dietro il franchise di Silent Hill, sta creando un'esperienza unica dell'azione horror con il suo nuovo gioco, Slitterhead. Questo articolo approfondisce i suoi commenti, esplorando perché descrive Slitterhead come innovativo e originale, anche se "ruvido attorno ai bordi".

Slitterhead: originalità sulla perfezione lucidata

Slitterhead: un ritorno all'orrore dopo un decennio

Slitterhead: Blending Action and Horrorche lancia l'8 novembre, Slitterhead, dalla mente di Keiichiro Toyama, promette un'emozionante miscela di azione e orrore. Lo stesso Toyama riconosce l'estetica potenzialmente "ruvida attorno ai bordi" in una recente intervista di gamerant. Spiega questo affermando: "Dalla prima" Silent Hill ", abbiamo dato la priorità alla freschezza e all'originalità, anche se ciò significa alcune imperfezioni". Questo impegno per l'innovazione è stato una costante durante la sua carriera e Slitterhead non fa eccezione.

Toyama e il suo studio, Bokeh Game Studio, hanno riversato i loro cuori in questo progetto, risultando in un'atmosfera cruda e sperimentale. Mentre l'influenza di Silent Hill (il debutto di Toyama del 1999 secondo cui ha ridefinito l'orrore psicologico) è innegabile, il suo titolo del 2008, Siren: Blood Curse, è stata la sua ultima incursione nel genere prima di avventurarsi nella serie Gravity Rush. Questo ritorno all'orrore comporta peso e aspettative significative.

Slitterhead: A Unique Visual StyleIl significato di "ruvido attorno ai bordi rimane aperto all'interpretazione. Confrontare uno studio più piccolo e indipendente (Bokeh impiega 11-50 persone) con grandi sviluppatori AAA con migliaia di dipendenti fornisce un contesto. Tuttavia, con veterani del settore come il produttore di Sonic Mika Takahashi, Mega Man e Breath of Fire Character Designer Tatsuya Yoshikawa e Silent Hill Composer Akira Yamaoka a bordo e uno stile di gioco che fonde elementi di Gravity Rush e Siren, Slitterhead mira per origine autentica. Solo il tempo dirà se i "bordi grezzi" sono una scelta stilistica o una causa di preoccupazione.

Kowlong: una città intrisa di mistero

Slitterhead: Exploring the City of Kowlongslitterhead si svolge nella città immaginaria di Kowlong (una miscela di "Kowloon" e "Hong Kong"), una metropoli asiatica ossessionante che mescola nostalgia degli anni '90 con elementi soprannaturali ispirati a manga Seinen come Gantz e Parasyte (come rivelato in un orologio di gioco Intervista a Toyama e alla sua squadra).

I giocatori incarnano un "Hyoki", un'entità simile allo spirito in grado di abitare vari corpi per combattere i terrificanti nemici "scivolosi". Queste creature sono tutt'altro che tipiche mostri; Sono grotteschi, imprevedibili e capaci di trasformazioni orribili, spesso con un tocco di bizzarramente umoristico.

Per un tuffo più profondo nel gameplay e nella narrazione di Slitterhead, esplora i nostri articoli correlati.

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