Rumah > Berita > Slitterhead: IP baru yang menjanjikan dengan ciri unik

Slitterhead: IP baru yang menjanjikan dengan ciri unik

By ChloeFeb 20,2025

Slitterhead: A Fresh Take on HorrorKeiichiro Toyama, yang berwawasan di belakang francais Silent Hill, membuat pengalaman seram yang unik dengan permainan barunya, Slitterhead. Artikel ini menyelidiki komennya, meneroka mengapa dia menggambarkan Slitterhead sebagai inovatif dan asli, walaupun "kasar di sekeliling tepi."

Slitterhead: Keaslian atas kesempurnaan yang digilap

slitterhead: Kembali ke seram selepas satu dekad

Slitterhead: Blending Action and Horrormelancarkan 8 November, Slitterhead, dari minda Keiichiro Toyama, menjanjikan gabungan tindakan dan seram yang mendebarkan. Toyama sendiri mengakui permainan yang berpotensi "kasar di sekeliling tepi" estetika dalam wawancara permainan baru -baru ini. Dia menerangkan ini dengan menyatakan, "Dari 'Silent Hill yang pertama', kami telah mengutamakan kesegaran dan keaslian, walaupun ia bermakna beberapa ketidaksempurnaan." Komitmen ini terhadap inovasi telah berterusan sepanjang kariernya, dan Slitterhead tidak terkecuali.

Toyama dan studionya, Bokeh Game Studio, telah mencurahkan hati mereka ke dalam projek ini, mengakibatkan rasa mentah dan eksperimen. Walaupun pengaruh Silent Hill (debut Toyama 1999 yang ditakrifkan semula seram psikologi) tidak dapat dinafikan, gelarannya pada tahun 2008, Siren: Darah, adalah kemunculan terakhirnya ke dalam genre sebelum menjelajah siri Gravity Rush. Kembali ke seram ini membawa berat dan jangkaan yang ketara.

Slitterhead: A Unique Visual StyleMaksud "kasar di sekeliling tepi" masih terbuka untuk tafsiran. Membandingkan studio yang lebih kecil dan bebas (Bokeh menggunakan 11-50 orang) kepada pemaju AAA yang besar dengan beribu-ribu pekerja menyediakan konteks. Walau bagaimanapun, dengan veteran industri seperti pengeluar Sonic Mika Takahashi, Mega Man dan Nafas Pereka Karakter Kebakaran Tatsuya Yoshikawa, dan komposer Silent Hill, Akira Yamaoka di atas kapal, dan gaya permainan yang menggabungkan unsur -unsur graviti dan siri, Slitterhead bertujuan untuk asal usul. Hanya masa yang akan memberitahu jika "tepi kasar" adalah pilihan gaya atau punca untuk membimbangkan.

Kowlong: sebuah bandar yang penuh dengan misteri

Slitterhead: Exploring the City of KowlongSlitterhead dibentangkan di bandar fiksyen Kowlong (campuran "Kowloon" dan "Hong Kong"), metropolis Asia yang menghantui nostalgia 1990 -an dengan unsur -unsur supernatural yang diilhamkan oleh manga seinen seperti gantz dan parasyte (seperti yang diturunkan dalam permainan Temu bual dengan Toyama dan pasukannya).

Pemain merangkumi "Hyoki," entiti seperti semangat yang mampu mendiami pelbagai badan untuk memerangi musuh-musuh "slitterhead" yang menakutkan. Makhluk -makhluk ini jauh dari raksasa biasa; Mereka sangat menakutkan, tidak dapat diramalkan, dan mampu transformasi yang mengerikan, selalunya dengan sentuhan yang luar biasa lucu.

Untuk menyelam lebih mendalam ke dalam permainan dan naratif Slitterhead, meneroka artikel yang berkaitan.

Artikel sebelumnya:Warlock Tetropuzzle membawa mereka yang suka Tetris ke peringkat seterusnya, dengan sihir (dan padanan jubin) Artikel seterusnya:Kemas kini 1.1.1 Civ 7 7 bertujuan untuk meningkatkan persaingan di Steam terhadap Civ 6 dan Civ 5