အိမ် > သတင်း > Dnockwalker ၏လျှို့ဝှက်နံပါတ်အသစ်သည်ဂိမ်းစက်ပြင်သစ်တွင်စူးစမ်းလေ့လာခဲ့သည်

Dnockwalker ၏လျှို့ဝှက်နံပါတ်အသစ်သည်ဂိမ်းစက်ပြင်သစ်တွင်စူးစမ်းလေ့လာခဲ့သည်

By LucasFeb 22,2025

စတူဒီယို 3 ဒါရိုက်တာမှတည်ထောင်သူစတူဒီယိုကိုစတူဒီယိုက imgp% ရာခိုင်နှုန်းသူပုန်ဝံပုလွေများ, ဇက်နဂါးသည်ကျောက်တုံး, ညဥ့်နက်သောအသက်နှစ်ချက်။ ဒီ duality အလွန်အမင်းအကျိုးသက်ရောက်မှုအပေါ်သက်ရောက်မှု။

  • Dnowwalker ၏သွေးသည်ဆန်းသစ်သော gameplay ၏သွေး

တစ်ရက်ညတစ်ည dynamic အခြားမည်သည့်မတူဘဲ

Mister 3 ဒါရိုက်တာဟောင်း Tomaszkiewicz% imgp imgp konrad tomaszkebkiewicz, မကြာသေးမီက PC Gamer အင်တာဗျူးတွင်ဤထူးခြားသည့်စက်ပြင်တွင်လှုံ့ဆော်မှုကိုရှင်းပြသည်။ သူသည် "ပိုမိုအားကောင်း။ ပိုမိုအားကောင်း" စူပါဟီးရိုးဇာတ်ကြောင်းကိုဆိုးရွားသောပံ့ပိုးမှုနှင့်ရင်ဆိုင်ရသောကန့်သတ်ချက်များနှင့်အတူရွေးချယ်ခြင်းကိုရှောင်ရှားရန်ကြိုးစားခဲ့သည်။ Coen ၏ Day-Day-Day-Day-Day-Day အသွင်ပြောင်းမှုသည်ဒေါက်တာ Jekyll နှင့် Mr. Hyde ကဲ့သို့သော Classic Persalature Dual-Identity ဇာတ်ကောင်များနှင့်မျဉ်းပြိုင်ပုံဆွဲသည်။ သို့သော်ဤအကျွမ်းတဝင်ဖြစ်သောအယူအဆသည်ဗီဒီယိုဂိမ်းစက်ပြင်တွင်မရှာဖွေရသေးပါ။

% imgp imgp% အားဖြင့် COEN သည်လူ့စွမ်းရည်ကိုပိုင်ဆိုင်။ အားနည်းနေသည်။ ညညတွင်သူ၏သွေးစုပ်ဖုတ်ကောင်အင်အားကြီးများကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခြင်း, ဤရွေ့ကားပြောင်းလဲနေသောမဟာဗျူဟာမြောက်နက်နဲသောအတိမ်အနက်ကိုမိတ်ဆက်ပေး; ညအချိန်တွင်တိုက်ခိုက်မှုများသည်အချို့သောရန်သူများကိုပိုမိုအကျိုးဖြစ်ထွန်းစေပြီးနေ့ခင်းဘက်စိန်ခေါ်မှုများသည်လိမ္မာပါးနပ်သောပြ problem နာဖြေရှင်းခြင်းနှင့်အရင်းအမြစ်များကိုလှုံ့ဆော်ရန်လိုသည်။

အချိန်အရင်းအမြစ်တစ်ခုအဖြစ်အချိန် - မဟာဗျူဟာမြောက်ဆုံးဖြတ်ချက်ချခြင်း

Blood of Dawnwalker Human-by-Day and Vampire-by-Night Mechanic Detailed by Director သည်ရှုပ်ထွေးသောအခြားအလွှာတစ်ခုထည့်သွင်းခြင်းမှာ Daniel Sadowski မှထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့သော "Time-A-A-is desonth" စက်ပြင်ဖြစ်သည်။ ဤစနစ်သည်ဂရုတစိုက် ဦး စားပေးတောင်းဆိုမှုများကိုတောင်းဆိုရန်ရှာဖွေခြင်းကိုအချိန်အတားအဆီးကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ ကစားသမားများသည်အနာဂတ်ရည်ရွယ်ချက်များနှင့်ဆက်ဆံရေးအပေါ်အလားအလာရှိသောဂယက်ရိုက်မှုများပြုလုပ်ရန်မည်သည့်မစ်ရှင်များကိုပြုလုပ်ရမည်ကိုမဟာဗျူဟာကိုရွေးချယ်ရမည်။ ဒီစက်ပြင်မှာကန့်သတ်ချုပ်ချယ်ထားတဲ့အချိန်မှာစဉ်းစားတွေးခေါ်တဲ့ဆုံးဖြတ်ချက်ချခြင်းနှင့်ဇာတ်ကြောင်းနှစ်မြှုပ်ခြင်းကိုတိုးပွားစေသည်။

Blood of Dawnwalker Human-by-Day and Vampire-by-Night Mechanic Detailed by Director imgp% Sadowski ကအကန့်အသတ်ဖြင့်အကန့်အသတ်ဖြင့်အကန့်အသတ်ဖြင့်အဘယ်ကြောင့် "အဘယ်ကြောင့်" ဆိုသောလုပ်ရပ်များနောက်ကွယ်တွင် "အဘယ်ကြောင့်" ကိုစဉ်းစားရန်အကန့်အသတ်ဖြင့်တွက်ချက်မှုများကန့်သတ်ထားသည်။ ဤစက်ပြင်နှစ်ခုကိုအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုသည်ရွေးချယ်မှုတိုင်းနှင့်အရေးမယူမှုများပြုလုပ်ရာတွင်ပြောင်းလဲခြင်းကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။

ယခင်ဆောင်းပါး:Warlock Tetropuzzle သည် မှော်ပညာ (နှင့် အကွက်လိုက်ခြင်း) ဖြင့် Tetris-likes များကို နောက်တစ်ဆင့်သို့ ယူဆောင်သွားသည် နောက်ဆောင်းပါး:"Bleach: ရဲရင့်သောစိတ်ဝိညာဉ်သည်ဒေါင်းလုပ်ပေါင်းသန်း 100 ကိုရိုက်ခတ်သည်။