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क्लाउड, टिडस लीड न्यू फाइनल फंतासी कमांडर डेक अनावरण किया गया

By HazelMay 01,2025

यहां तक ​​कि अगर आप मैजिक के एक समर्पित खिलाड़ी नहीं हैं: सभा, आपने हाल के वर्षों में वीडियो गेम क्रॉसओवर के अपने रोमांचक सरणी पर ध्यान दिया होगा, जिसमें फॉलआउट , टॉम्ब रेडर और हत्यारे के पंथ जैसे प्यारे खिताब शामिल हैं। अब, हम आपको सबसे उत्सुकता से प्रत्याशित सहयोगों में से एक पर एक विशेष चुपके से लाने के लिए रोमांचित हैं: अंतिम काल्पनिक । यह सिर्फ कोई अंतिम काल्पनिक क्रॉसओवर नहीं है; यह अंतिम फंतासी VI से लेकर अंतिम काल्पनिक XIV तक, चार प्रतिष्ठित मेनलाइन खेलों को फैलाता है, प्रत्येक को एक अद्वितीय पूर्वनिर्मित कमांडर डेक में दर्शाया गया है।

प्रत्येक डेक के लिए लीड कार्ड और पैकेजिंग पर एक प्रारंभिक झलक के लिए नीचे दी गई छवि गैलरी का अन्वेषण करें , और विजार्ड्स ऑफ द कोस्ट के साथ गहन चर्चा के लिए पढ़ना जारी रखें कि क्या उम्मीद है, इन चार खेलों का चयन करने के पीछे तर्क, और बहुत कुछ।

अंतिम काल्पनिक एक्स जादू: सभा - कमांडर डेक प्रकट

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जून में लॉन्च करने के लिए सेट, मैजिक का अंतिम फंतासी क्रॉसओवर एक पूरी तरह से ड्राफ्ट करने योग्य, मानक-कानूनी सेट होगा, साथ ही ऊपर गैलरी में दिखाए गए चार पूर्वनिर्मित डेक के साथ। प्रत्येक डेक में 100 कार्ड होते हैं, नए अंतिम काल्पनिक कला की विशेषता वाले रिप्रिंट का मिश्रण और कमांडर प्रारूप के लिए अनुरूप ब्रांड-नए कार्ड। ठेठ कमांडर प्रीकोन के विपरीत, जो विशिष्ट वर्णों, रंगों या रणनीतियों के इर्द -गिर्द घूमते हैं, ये डेक विशिष्ट रूप से एक ही अंतिम काल्पनिक खेल के आसपास थीम्ड हैं - विशेष रूप से 6, 7, 10 और 14।

सीनियर गेम डिज़ाइनर डैनियल होल्ट बताते हैं, " फाइनल फैंटेसी गेम्स स्वाद, प्रिय पात्रों और अद्वितीय सेटिंग्स से बहुत समृद्ध हैं, जो एक ही गेम को चुनने के लिए एक ही गेम का चयन करते हैं, जो कि कार्ड के एक पूर्ण डेक को डिजाइन करने के लिए पर्याप्त सामग्री प्रदान करता है।" "एक ही गेम पर प्रत्येक डेक पर ध्यान केंद्रित करने से हमें लोर में गहराई से तल्लीन करने की अनुमति मिली, खेल की कहानी के दौरान और भी अधिक प्रिय क्षणों को कैप्चर किया गया, जिसे हम अन्यथा नहीं कर पाए थे।"

इन चार अंतिम काल्पनिक खेलों का चयन वांछित गेमप्ले के संतुलन और प्रत्येक गेम की कहानी की मान्यता द्वारा संचालित किया गया था। होल्ट नोट करते हैं कि अंतिम काल्पनिक VII और XIV सीधे विकल्प थे, vi और X को अधिक विचार -विमर्श की आवश्यकता थी, अंततः चुना गया क्योंकि वे विकास टीम के बीच पसंदीदा थे। होल्ट कहते हैं, "यह उन उत्पादों में से एक था, जहां इमारत में सभी को विकास के प्रत्येक चरण में निवेश किया गया था, क्योंकि हमारे पास इमारत में बहुत सारे भावुक अंतिम काल्पनिक प्रशंसक हैं।"

जब यह अंतिम काल्पनिक VII की बात आती है, तो चल रहे रीमेक त्रयी ने एक अनूठी चुनौती दी। डिलन डेवेनी, विजार्ड्स ऑफ द कोस्ट में प्रिंसिपल कथा गेम डिजाइनर और सेट के लिए कथा लीड, स्पष्ट करता है कि डेक की कला मूल और रीमेक दोनों से आकर्षित होती है, यह कहानी जो बताती है वह 1997 क्लासिक है। " अंतिम काल्पनिक VII के लिए हमारा मुख्य दृष्टिकोण मूल PS1 गेम की कथा को पकड़ने के लिए था, जबकि अंतिम काल्पनिक VII रीमेक और अंतिम काल्पनिक VII पुनर्जन्म के आधुनिक सौंदर्यशास्त्र का उपयोग करते हुए प्रत्येक चरित्र डिजाइन, कहानी के क्षण और यादगार स्थान को ऊंचा करने के लिए," डेवनी कहते हैं। "अगर कोई दृश्य दोनों खेलों में मौजूद था, तो हमारे पास मूल गेम के रूप में इसे दिखाने का विकल्प था, आधुनिक संस्करण ने इसकी व्याख्या कैसे की, या दोनों का एक अनूठा संलयन। हमें उम्मीद है कि यह डेक मूल और आधुनिक श्रृंखला के खिलाड़ियों के लिए परिचित और उदासीन दोनों महसूस करता है।"

फाइनल फैंटेसी VI के लिए, चैलेंज को सीमाओं को आगे बढ़ाते हुए अपनी पिक्सेल कला और सीमित अवधारणा कला का सम्मान करना था। Deveney ने साझा किया कि उन्होंने विभिन्न संदर्भों और नए विचारों का मिश्रण होने के बावजूद, प्रशंसकों की यादों की तरह महसूस करने वाले चरित्र डिजाइन बनाने का लक्ष्य रखा। उन्होंने इसे प्राप्त करने के लिए अंतिम काल्पनिक VI टीम के साथ निकटता से सहयोग किया। "हमने एक वर्कफ़्लो विकसित किया, जिसमें अवधारणा कलाकारों और कार्ड कलाकारों से योशिताका अमानो की मूल अवधारणा कला, मूल एफएफवीआई स्प्राइट्स, और एफएफवीआई पिक्सेल रीमास्टर चरित्र चित्रों से हॉलमार्क चरित्र डिजाइनों को खींचने के लिए कहा गया, जो प्रत्येक चरित्र के डिजाइन के सबसे सुसंगत तत्वों को कुछ 'नए' में संश्लेषित करने के लिए। हमने अपने कलाकारों को बारीक विवरण बढ़ाने और उन तत्वों का पता लगाने के लिए प्रोत्साहित किया, जहां उन्होंने सोचा था कि वे (कपड़े, पैटर्न, बनावट, आदि) को धक्का दे सकते हैं, फिर, हम अंतिम फंतासी VI समीक्षा टीम के साथ मिलेंगे, जो कि मुख्य तत्वों को संरक्षित करने के लिए प्रतिक्रिया के लिए और किस नए तत्वों के बारे में उत्साहित थे। "

प्रत्येक डेक के लिए प्रमुख पात्रों को चुनना एक और महत्वपूर्ण पहलू था। जबकि क्लाउड अंतिम काल्पनिक VII के लिए एक स्पष्ट विकल्प था, अन्य निर्णयों को अधिक विचार -मंथन की आवश्यकता थी। सेल्स को VI के लिए बर्बाद करने की दुनिया पर ध्यान केंद्रित करने के कारण माना जाता था, और युना एक्स के लिए एक दावेदार थी। अंततः, उन्होंने "लीड" पात्रों का विकल्प चुना, लेकिन अंतिम काल्पनिक XIV ने एक MMO के रूप में एक अनूठी चुनौती प्रस्तुत की। होल्ट बताते हैं, "Y'Shtola के लिए, यह लोकप्रियता के मिश्रण, एक स्पेलकास्टर के रूप में उनकी भूमिका, और उनकी कहानी और चरित्र विकास के लिए आया, जिसने डेक का नेतृत्व करने के लिए क्षमताओं और क्षणों की एक विस्तृत श्रृंखला की पेशकश की," होल्ट बताते हैं। उन्होंने "योद्धा ऑफ लाइट" कमांडर पर भी विचार किया, लेकिन डेक के भीतर अन्य तरीकों से खिलाड़ी के नायक को शामिल करने का विकल्प चुना।

एक डेक को क्राफ्ट करना जो मैजिक के पांच रंगों की बाधाओं के भीतर एक पूरे खेल की कहानी, पात्रों और विषयों को घेरता है, एक जटिल काम था। होल्ट कहते हैं, "इन डेक के निर्माण के लिए हमें चुने हुए गेम के लिए रंग पहचान तय करने की आवश्यकता थी, साथ ही साथ गेमप्ले हम उनसे वांछित थे।" वह नोट करता है कि सभी चार डेक में व्हाइट शामिल है, जिसने नायकों की एक विस्तृत श्रृंखला को शामिल करने में मदद की। VI के लिए डेक कब्रिस्तान से जीवों को वापस लाकर अपनी पार्टी के पुनर्निर्माण पर केंद्रित है। VII एक सफेद-लाल डेक में उपकरण रणनीतियों के साथ क्लाउड की बड़ी तलवार का लाभ उठाता है, जो "पावर मैटर्स" कार्ड में टाई करने के लिए हरे रंग द्वारा बढ़ाया जाता है और ग्रह और लाइफस्ट्रीम के संदर्भ में। X टिडस की काउंटर-पासिंग क्षमता का उपयोग करता है, लेकिन मुख्य रूप से जीवों को सशक्त बनाने के लिए क्षेत्र ग्रिड लेवलिंग सिस्टम से प्रेरित है। XIV वांछित पात्रों को शामिल करते हुए नॉनक्रिट्योर स्पेल कास्टिंग पर जोर देने के लिए एक सफेद-नीले-काले रंग की पहचान को अपनाता है।

जबकि कमांडर नेता पर ध्यान केंद्रित करता है, आरपीजी अक्सर पूरी पार्टी को उजागर करते हैं। होल्ट अंतिम काल्पनिक श्रृंखला से प्रिय और खलनायक दोनों पात्रों को शामिल करने के महत्व पर जोर देता है। "जबकि मैं इस बात पर बात नहीं कर सकता कि प्रत्येक डेक या उनकी क्षमताओं में अभी तक कौन शामिल है, प्रशंसक प्रत्येक डेक के 99 में अपने कुछ पसंदीदा पात्रों को नए पौराणिक जीवों के रूप में देखने की उम्मीद कर सकते हैं और अन्य रोमांचक मंत्रों पर कार्रवाई में कब्जा कर लिया गया है।"

अंतिम फंतासी सेट 13 जून को जारी किया जाएगा। भले ही आपका पसंदीदा अंतिम काल्पनिक खेल या चरित्र शामिल नहीं है, होल्ट ने आश्वासन दिया कि "मेनलाइन गेम के सभी सोलह सोलह के साथ उत्पादों में चमकने के लिए उनके क्षण होंगे।"

2022 से वारहैमर 40,000 कमांडर डेक के समान, ये डेक एक नियमित संस्करण (MSRP $ 69.99) और एक कलेक्टर के संस्करण (MSRP $ 149.99) दोनों में उपलब्ध होंगे, बाद में एक विशेष सर्ज फ़ॉइल उपचार में प्रत्येक डेक में सभी 100 कार्ड की विशेषता है।

कोस्ट के डैनियल होल्ट और डिलन डेवनी के विजार्ड्स के साथ पूर्ण, अनएडिटेड साक्षात्कार के लिए पढ़ें:

कौन सा अंतिम काल्पनिक कमांडर डेक अब तक का आपका पसंदीदा है?

  • पुनरुद्धार ट्रान्स - अंतिम काल्पनिक VI (टेरा, हेराल्ड ऑफ होप)
  • सीमा ब्रेक - अंतिम काल्पनिक VII (क्लाउड, पूर्व -सैनिक)
  • काउंटर ब्लिट्ज - फाइनल फैंटेसी एक्स (टिडस, यूना का गार्जियन)
  • Scions & Spellcraft - अंतिम काल्पनिक XIV (Y'Shtola, रात का धन्य)

क्या आप उस जादू का आनंद लेते हैं: सभा बहुत सारे क्रॉसओवर कर रही है?

  • हां, मैं उनमें से अधिक देखना चाहता हूं
  • मैं किसी भी तरह से परवाह नहीं करता
  • नहीं, मैं जादू बस जादू करना चाहता हूं
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