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클라우드, Tidus는 새로운 파이널 판타지 사령관 데크를 이끌었습니다

By HazelMay 01,2025

당신이 전용 Magic of Magic : The Gathering이 아니더라도 최근 몇 년 동안 Fallout , Tomb RaiderAssassin 's Creed 와 같은 사랑하는 타이틀을 특징으로하는 흥미로운 비디오 게임 크로스 오버를 발견했을 것입니다. 이제 우리는 당신에게 가장 간절히 기대되는 공동 작업 중 하나 인 Final Fantasy 에서 독점적 인 몰래 엿보기를하게되어 기쁩니다. 이것은 단지 파이널 판타지 크로스 오버가 아닙니다. 그것은 파이널 판타지 VI 에서 파이널 판타지 XIV 에 이르기까지 4 개의 상징적 인 메인 라인 게임에 걸쳐 있으며, 각각 독특한 사전 구성된 사령관 데크로 표시됩니다.

아래 이미지 갤러리를 탐색하여 각 데크에 대한 리드 카드 및 포장을 초기에 엿볼 수 있도록하고, Wizards of the Export와의 심층적 인 논의,이 네 가지 게임을 선택하는 등의 이론적 근거 등을 계속 읽으십시오.

Final Fantasy X Magic : The Gathering -Commander 데크 공개

13 개의 이미지

6 월에 출시 될 예정인 Magic의 Final Fantasy Crossover는 위의 갤러리에서 전시 된 4 개의 미리 구성된 데크와 함께 완전한 초안의 표준 레골 세트가 될 것입니다. 각 데크에는 100 장의 카드가 포함되어 있으며, 새로운 파이널 판타지 아트를 특징으로하는 재 인쇄와 사령관 형식에 맞게 조정 된 새로운 카드가 포함되어 있습니다. 특정 캐릭터, 색상 또는 전략을 중심으로 진행되는 전형적인 사령관 사전과는 달리,이 데크는 단일 파이널 판타지 게임, 특히 6, 7, 10 및 14를 중심으로 독특하게 테마합니다.

Final Fantasy Games는 풍미, 사랑하는 캐릭터 및 독특한 설정이 풍부하여 테마로 단일 게임을 선택하여 전체 카드 데크를 설계하기에 충분한 자료를 제공했습니다. "단일 게임에 각 데크를 집중시키는 것은 우리가 게임의 스토리 라인에서 더 많은 사랑받는 순간을 포착하여 다른 방법으로는 다른 방법으로 탐구 할 수있게 해주었습니다."

이 네 가지 파이널 판타지 게임의 선택은 원하는 게임 플레이의 균형과 각 게임의 이야기의 인정에 의해 주도되었습니다. Holt는 Final Fantasy VIIXIV 가 간단한 선택 이었지만 VIX는 더 많은 심의가 필요했으며, 궁극적으로 개발 팀에서 가장 좋아하는 것이기 때문에 선택되었습니다. Holt는“이것은 우리가 건물에 열정적 인 파이널 판타지 팬이 너무 많기 때문에 건물의 모든 사람들이 각 개발 단계에 투자 한 제품 중 하나였습니다.

Final Fantasy VII 와 관련하여 진행중인 리메이크 3 부작은 독특한 도전을 제기했습니다. Wizards of the Coast의 주요 내러티브 게임 디자이너 인 Dillon Deveney와 세트의 이야기 리드는 데크의 예술이 오리지널과 리메이크 모두에서 나온 반면, 그 이야기는 1997 년 클래식의 이야기라고 설명합니다. Deveney는“ Final Fantasy VII 에 대한 우리의 핵심 접근 방식은 Final Fantasy VII 리메이크Final Fantasy VII Rebirth의 현대 미학을 사용하여 각 캐릭터 디자인, 스토리 순간 및 기억에 남는 위치를 높이는 동시에 오리지널 PS1 게임의 이야기를 포착하는 것이 었습니다. "두 게임 모두에서 장면이 존재한다면, 우리는 원래 게임처럼, 현대 버전이 어떻게 해석했는지, 또는 두 가지의 독특한 융합을 보여줄 수있었습니다. 우리는이 데크가 오리지널 시리즈와 현대 시리즈의 플레이어들에게 친숙하고 향수를 느끼기를 바랍니다."

Final Fantasy VI 의 경우, 도전은 경계를 추진하면서 픽셀 아트와 제한된 컨셉 아트를 존중하는 것이 었습니다. Deveney는 다양한 참조와 새로운 아이디어가 혼합되어 있음에도 불구하고 팬의 기억처럼 느껴지는 캐릭터 디자인을 만들려고했다고 공유합니다. 그들은 Final Fantasy VI 팀과 긴밀히 협력하여이를 달성했습니다. “우리는 컨셉 아티스트와 카드 아티스트에게 Yoshitaka Amano의 독창적 인 컨셉 아트, 오리지널 FFVI 스프라이트 및 FFVI 픽셀 리마스터 캐릭터 초상화에서 특징 캐릭터 디자인을 뽑아 각 캐릭터의 디자인의 가장 일관된 요소를 '새로운 무언가'로 합성하도록 요청하는 워크 플로를 개발했습니다. 우리는 또한 예술가들에게 더 좋은 세부 사항을 강화하고 그들이 밀어 넣을 수 있다고 생각하는 요소를 탐색하도록 권장했습니다 (직물, 패턴 , 질감 등).

각 데크에 대한 리드 캐릭터를 선택하는 것은 또 다른 중요한 측면이었습니다. 클라우드는 Final Fantasy VII 의 분명한 선택 이었지만 다른 결정에는 더 많은 브레인 스토밍이 필요했습니다. Celes는 폐허의 세계에 초점을 맞추기 때문에 VI 로 간주되었으며 Yuna는 X 의 경쟁자였습니다. 궁극적으로 그들은 "리드"캐릭터를 선택했지만 Final Fantasy XIV는 MMO로서 독특한 도전을 제시했습니다. Holt는“Y'Shtola에게는 인기, 주문 캐스터로서의 역할, 그녀의 이야기와 캐릭터 개발이 혼합되어 데크를 이끌어 내기 위해 다양한 능력과 순간을 제공했습니다. 그들은 또한“빛의 전사”사령관으로 간주했지만, 선수의 영웅을 다른 방식으로 포함하기로 결정했습니다.

Magic의 5 가지 색상의 제약 내에서 전체 게임의 이야기, 캐릭터 및 테마를 캡슐화하는 데크를 제작하는 것은 복잡한 작업이었습니다. Holt는“이 데크를 구축하면 선택한 게임 자체의 색상 정체성과 우리가 원하는 게임 플레이를 결정해야했습니다. 그는 4 개의 데크 모두 흰색을 포함하여 광범위한 영웅을 통합하는 데 도움이된다고 지적했다. VI 의 갑판은 묘지에서 생물을 다시 가져 와서 파티를 재건하는 데 중점을 둡니다. VII는 클라우드의 큰 검을 흰색 레드 데크의 장비 전략으로 활용하여 녹색으로 강화되어“파워 문제”카드와 행성과 라이프 스트림에 대한 언급을 묶습니다. X는 Tidus의 카운터 공급 능력을 사용하지만 주로 Sphere Grid Leveling 시스템에서 영감을 얻어 생물을 강화합니다. XIV는 원하는 캐릭터를 포함하는 동안 비기화 된 주문 캐스팅을 강조하기 위해 흰색 블랙 블랙 컬러 아이덴티티를 채택합니다.

사령관은 리더에 초점을 맞추고 있지만 RPG는 종종 파티 전체를 강조합니다. Holt는 Final Fantasy 시리즈의 사랑하는 캐릭터와 악의적 인 캐릭터를 모두 포함하는 것의 중요성을 강조합니다. "각 데크 나 그들의 능력에 누가 포함되어 있는지에 대한 세부 사항에 대해 이야기 할 수는 없지만 팬들은 각 데크의 99 개에서 새로운 전설적인 생물로서 자신이 좋아하는 캐릭터 중 일부를 새로운 전설적인 생물로 볼 수 있으며 다른 흥미로운 주문에 대한 행동을 포착 할 수 있습니다."

Final Fantasy 세트는 6 월 13 일에 출시 될 예정입니다. 좋아하는 Final Fantasy 게임이나 캐릭터가 포함되지 않더라도 Holt는“16 개의 메인 라인 게임이 동반 제품에서 순간을 비추는 순간을 가질 것”이라고 보증합니다.

2022 년의 워해머 40,000 명의 사령관 데크 와 마찬가지로,이 데크는 일반 버전 (MSRP $ 69.99)과 컬렉터 에디션 (MSRP $ 149.99)으로 제공 될 예정이며, 후자는 특별한 Surge Foil 처리에서 각 데크의 각 데크에 100 장의 카드가 모두 특징입니다.

해안의 다니엘 홀트 (Daniel Holt)와 딜런 데베니 (Dillon Deveney)와의 위저즈와의 편집되지 않은 인터뷰를 읽으십시오.

지금까지 가장 좋아하는 파이널 판타지 사령관 데크는 무엇입니까?

  • 부흥 트랜스 - 파이널 판타지 VI (Terra, Herald of Hope)
  • Limit Break -Final Fantasy VII (클라우드, 전 솔더)
  • Counter Blitz- Final Fantasy X (Tidus, Yuna 's Guardian)
  • Scions & Spellcraft -Final Fantasy XIV (Y'Shtola, Night 's Blessed)

당신은 그 마법을 즐기십니까? 모임은 너무 많은 크로스 오버를하고 있습니까?

  • 예, 더 많은 것을보고 싶습니다
  • 나는 어느 쪽이든 상관하지 않습니다
  • 아니, 나는 마술이 마술이되기를 원합니다
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