Ev > Haberler > Atlus'un kişisel oyunlar yapma yaklaşımı, “tatlı bir kabuktaki ölümcül zehir” i anımsatıyor

Atlus'un kişisel oyunlar yapma yaklaşımı, “tatlı bir kabuktaki ölümcül zehir” i anımsatıyor

By CamilaMar 22,2025

Atlus'un kişisel oyunlar yapma yaklaşımı, “tatlı bir kabuktaki ölümcül zehir” i anımsatıyor

Kazuhisa Wada, Persona 3'ün 2006 sürümünü çok önemli bir an olarak tanımlıyor. Lansmanından önce Atlus, Wada'nın "istedikleri takdirde" sadece bir tane "olarak nitelendirilen bir felsefeye bağlı kaldı. Bu, piyasa hususları neredeyse "görünmez" olarak kabul edildi.

Ancak, Persona 3 bir vardiya işaret etti. WADA, Persona 3 stratejisini "benzersiz ve evrensel" olarak tanımlar ve "tek bir" felsefenin yerini alır. Odak, daha geniş bir kitleye erişilebilen orijinal içerik oluşturmaya kaydı. Özünde, Atlus, kullanıcı dostu olmasına ve katılmaya öncelik vererek piyasa çekiciliğini aktif olarak düşünmeye başladı.

Wada çarpıcı bir benzetme kullanıyor: "Kısacası, oyunculara onları güzel bir pakette öldüren zehir vermek gibi." "Lezzetli kaplama" şık tasarımı ve geniş çekiciliği olan çekici, mizahi karakterleri temsil ederken, "zehir" Atlus'un yoğun ve şaşırtıcı anlara olan bağlılığıdır. Wada, bu "benzersiz ve evrensel" stratejinin gelecekteki kişisel başlıkları destekleyeceğini iddia ediyor.

Önceki makale:Warlock Tetropuzzle, Tetris benzeri şeyleri sihir (ve taş eşleştirme) ile bir sonraki seviyeye taşıyor Sonraki makale:2025'te Nintendo Switch için Ateş Amblem Oyunları