Kazuhisa Wada ระบุการเปิดตัว Persona 3 ในปี 2549 เป็นช่วงเวลาสำคัญ ก่อนที่จะมีการเปิดตัว Atlus ยึดติดกับปรัชญา Wada เรียกว่า "เพียงคนเดียว" โดดเด่นด้วย "ถ้าพวกเขาชอบพวกเขาชอบมันถ้าพวกเขาไม่ได้พวกเขาไม่ได้" เข้าใกล้ การจัดลำดับความสำคัญของ Edginess มูลค่าช็อตและช่วงเวลาที่น่าจดจำด้วยการพิจารณาตลาดถือว่าเกือบจะ "มองไม่เห็น"
อย่างไรก็ตาม Persona 3 ทำเครื่องหมายการเปลี่ยนแปลง WADA อธิบายกลยุทธ์หลังโพสต์- Persona 3 ว่าเป็น "เอกลักษณ์และสากล" แทนที่ปรัชญา "เพียงอันเดียว" โฟกัสเปลี่ยนไปสร้างเนื้อหาต้นฉบับที่สามารถเข้าถึงได้สำหรับผู้ชมที่กว้างขึ้น ในสาระสำคัญ Atlus เริ่มพิจารณาการอุทธรณ์ของตลาดอย่างแข็งขันจัดลำดับความสำคัญของความเป็นมิตรและการมีส่วนร่วม
WADA ใช้การเปรียบเทียบที่โดดเด่น: "ในระยะสั้นมันเหมือนกับการให้ผู้เล่นเป็นพิษที่ฆ่าพวกเขาในแพ็คเกจสวย" "การเคลือบแสนอร่อย" แสดงถึงการออกแบบที่มีสไตล์และตัวละครที่น่าดึงดูดและน่าดึงดูดใจด้วยการดึงดูดอย่างกว้างขวางในขณะที่ "พิษ" เป็นความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องของ Atlus ต่อช่วงเวลาที่รุนแรงและน่าประหลาดใจ WADA ยืนยันว่ากลยุทธ์ "เอกลักษณ์และสากล" นี้จะเป็นรากฐานของชื่อ บุคคล ในอนาคต