Kazuhisa Wada идентифицирует выпуск Persona 3 2006 года как ключевой момент. До запуска Atlus придерживался философии, который Вада называет «только один», характеризующийся «если им это нравится, им это нравится; если они этого не делают, они не подходят». Это приоритетное обожание, шоковая стоимость и запоминающиеся моменты, с рыночными соображениями, которые считаются почти «непристойными».
Тем не менее, Persona 3 ознаменовала сдвиг. Вада описывает стратегию Persona 3 как «уникальную и универсальную», заменяя «единственную» философию. Фокус сместился на создание оригинального контента, доступного для более широкой аудитории. По сути, Атлус начал активно рассматривать апелляцию на рынке, расставляя приоритеты для удобства пользователя и вовлеченность.
Вада использует поразительную аналогию: «Короче говоря, это все равно, что дать игрокам яд, который убивает их в красивой упаковке». «Восхитительное покрытие» представляет собой стильный дизайн и привлекательных, юмористических персонажей с широкой привлекательностью, в то время как «яд» - это постоянная приверженность Атлуса интенсивным и удивительным моментам. Вада утверждает, что эта «уникальная и универсальная» стратегия будет лежать в основе будущих титулов личности .