Ang NVIDIA's DLSS, o Deep Learning Super Sampling, ay nag -rebolusyon sa paglalaro ng PC mula noong pagpapakilala nito noong 2019. Ang teknolohiyang ito ay nag -aalok ng mga makabuluhang pagpapahusay ng pagganap at pinalawak ang halaga at kahabaan ng RTX graphics cards ng NVIDIA, lalo na para sa mga manlalaro na naglalaro ng mga pamagat na sumusuporta dito. Habang ang DLSS ay umusbong sa pamamagitan ng maraming mga pag -update, hindi lamang nito napabuti ang pagganap nito ngunit ipinakilala rin ang mga bagong tampok, ginagawa itong nauugnay kahit na hindi ka kasalukuyang gumagamit ng isang NVIDIA GPU.
*Karagdagang mga kontribusyon ni Matthew S. Smith.*
Ano ang DLSS?
Ang NVIDIA DLSS, o malalim na pag -aaral ng super sampling, ay isang teknolohiyang pagmamay -ari na idinisenyo upang mapalakas ang pagganap ng laro at mapahusay ang kalidad ng imahe. Ang salitang "super sampling" ay tumutukoy sa kakayahan nito upang matukoy ang mga resolusyon ng laro. Salamat sa isang neural network na sinanay sa malawak na data ng gameplay, ang DLSS ay maaaring mag-upscale sa mas mataas na mga resolusyon na may kaunting epekto sa pagganap kumpara sa manu-manong pagtatakda ng isang mas mataas na resolusyon sa laro.
Sa una ay nakatuon sa pag -upscaling, ang DLSS ngayon ay sumasaklaw sa ilang mga system na nagpapabuti sa kalidad ng imahe kahit na walang pag -aalsa. Kasama dito:
- DLSS Ray Reconstruction : Gumagamit ng AI upang mapahusay ang kalidad ng pag -iilaw at mga anino.
- Ang henerasyon ng frame ng DLSS at henerasyon ng multi frame : Leverage AI upang magpasok ng mga karagdagang frame, makabuluhang pagpapalakas ng FPS.
- DLAA (malalim na pag-aaral ng anti-aliasing) : nalalapat ang AI-enhanced anti-aliasing para sa higit na mahusay na graphics kumpara sa katutubong resolusyon.
Ang pinaka -kinikilalang tampok ng DLSS ay sobrang resolusyon, lalo na mahalaga kapag pinagsama sa pagsubaybay sa sinag. Sa mga suportadong laro, maaari kang makahanap ng iba't ibang mga mode ng DLSS sa mga setting ng graphics, tulad ng pagganap ng ultra, pagganap, balanseng, at kalidad. Halimbawa, kung itinakda mo ang iyong laro sa 4K na resolusyon na may DLSS Quality Mode sa Cyberpunk 2077, ang laro ay nag -render sa 1440p at DLSS upscales ito sa 4K, na nagreresulta sa mas mataas na mga rate ng frame dahil sa mas mababang resolusyon sa pag -render.
Ang pag -render ng neural ng DLSS ay naiiba nang malaki sa mga mas lumang pamamaraan tulad ng pag -render ng checkerboard. Nagdaragdag ito ng mga detalye na hindi nakikita sa katutubong resolusyon at pinapanatili ang mga detalye na nawala sa iba pang mga diskarte sa pag -aalsa. Gayunpaman, maaari rin itong ipakilala ang mga artifact tulad ng mga "bubbling" na mga anino o mga linya ng pag -flick, kahit na ang mga ito ay lubos na napabuti, lalo na sa DLSS 4.
Ang Generational Leap: DLSS 3 hanggang DLSS 4
Sa paglulunsad ng RTX 50-serye, ipinakilala ng NVIDIA ang DLSS 4, na makabuluhang nagpapabuti sa modelong AI na ginamit. Ang DLSS 3, kabilang ang DLSS 3.5 na may henerasyon ng frame, ay gumagamit ng isang convolutional neural network (CNN) na sinanay sa malawak na data ng laro ng video. Gayunpaman, ang DLSS 4 ay nagpatibay ng isang mas advanced na modelo ng transpormer, na kilala bilang TNN, na maaaring pag -aralan nang dalawang beses sa maraming mga parameter, na humahantong sa mas malalim na pag -unawa sa eksena at higit na mahusay na mga resulta.
Ang bagong modelong ito ay nagpapabuti sa DLSS Super Sampling at DLSS Ray Reconstruction, nag -aalok ng sharper gameplay at pagpapanatili ng mas mahusay na mga detalye. Binabawasan din nito ang mga visual artifact tulad ng mga bubbling shade at flickering line. Ang modelo ng TNN ay makabuluhang nagpapabuti sa mga kakayahan ng henerasyon ng frame, na may DLSS multi frame henerasyon na ngayon ay makalikha ng apat na artipisyal na mga frame para sa bawat na -render na frame, potensyal na quadrupling frame rate.
Upang mabawasan ang mga alalahanin tungkol sa lag ng input, isinasama ng NVIDIA ang mga DLS na may NVIDIA Reflex 2.0, na binabawasan ang latency upang mapanatili ang pagtugon sa laro. Habang ang henerasyon ng frame ng DLSS ay maaaring magpakilala ng mga menor de edad na multo sa likod ng mga gumagalaw na bagay, lalo na sa mas mataas na mga setting, pinapayagan ng NVIDIA ang mga gumagamit na ayusin ang henerasyon ng frame upang tumugma sa rate ng pag -refresh ng kanilang monitor, na pumipigil sa mga isyu tulad ng pagpunit ng screen.
Kahit na walang isang RTX 50-Series card, maaari kang makinabang mula sa bagong modelo ng transpormer para sa DLSS Super Resolution at DLSS Ray Reconstruction gamit ang NVIDIA app, na sumusuporta din sa DLSS Ultra Performance Mode at DLAA para sa mga laro na hindi katutubo na sumusuporta sa mga pagpipiliang ito.
Bakit mahalaga ang mga DLS para sa paglalaro?
Ang DLSS ay isang laro-changer para sa paglalaro ng PC, lalo na para sa mga may mid-range o mas mababang pagganap na mga GPU ng NVIDIA. Pinapayagan nito ang mas mataas na mga setting ng graphics at resolusyon, na nagpapalawak ng buhay ng iyong GPU. Habang ang mga presyo ng graphics card ay patuloy na tumataas, pinapayagan ng mga DLS ang mga manlalaro na mapanatili ang mga rate ng frame sa pamamagitan ng pag-aayos ng mga setting, ginagawa itong isang solusyon na epektibo sa gastos.
Bukod dito, ang DLSS ay nag -spurred ng kumpetisyon, kasama ang AMD at Intel na nagpapakilala ng kanilang sariling mga nakakagulat na teknolohiya, AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) at Intel XE Super Sampling (XESS). Habang ang NVIDIA's DLSS ay nagtatakda ng isang mataas na pamantayan na may kalidad ng imahe at mga kakayahan ng henerasyon ng frame, eksklusibo ito sa mga NVIDIA GPU at nangangailangan ng pagpapatupad ng developer, hindi katulad ng higit na katugmang FSR.
NVIDIA DLSS kumpara sa AMD FSR kumpara sa Intel Xess
Ang DLSS ng NVIDIA ay nagpapalabas ng mga katunggali nito, ang FSR ng AMD at Intel's Xess, dahil sa mahusay na kalidad ng imahe sa DLSS 4 at advanced na henerasyon ng multi-frame na may mababang latency. Habang ang lahat ng tatlong mga teknolohiya ay nag -aalok ng pag -aalsa at henerasyon ng frame, ang DLSS ay nagbibigay ng crisper, mas pare -pareho ang mga visual na may mas kaunting mga artifact. Gayunpaman, ang pagiging eksklusibo ng DLSS sa NVIDIA GPUs at ang pag -asa sa suporta ng developer ay maaaring limitahan ang pagkakaroon nito kumpara sa FSR.
Konklusyon
Ang NVIDIA DLSS ay patuloy na nagbabago, makabuluhang pagpapahusay ng mga karanasan sa paglalaro at pagpapalawak ng buhay ng mga GPU. Sa kabila ng mga pagkadilim nito, ang DLSS ay nananatiling isang malakas na tool para sa mga manlalaro. Sa pag -aalok ng AMD at Intel na mga teknolohiyang nakikipagkumpitensya, ang mga manlalaro ay may higit na mga pagpipilian kaysa dati, ngunit ang mga advanced na kakayahan ng DLSS ay panatilihin ito sa unahan ng teknolohiya ng paglalaro. Kapag pumipili ng isang GPU, isaalang -alang ang balanse sa pagitan ng gastos, tampok, at mga laro na nilalaro mo upang mahanap ang pinakamahusay na halaga para sa iyong mga pangangailangan.