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DLSS: गेमिंग प्रदर्शन को बढ़ाना समझाया गया

By NicholasMay 19,2025

NVIDIA के DLSS, या डीप लर्निंग सुपर सैंपलिंग, ने 2019 में इसकी शुरुआत के बाद से पीसी गेमिंग में क्रांति ला दी है। यह तकनीक महत्वपूर्ण प्रदर्शन संवर्द्धन प्रदान करती है और NVIDIA के RTX ग्राफिक्स कार्ड के मूल्य और दीर्घायु का विस्तार करती है, विशेष रूप से गेमर्स के लिए जो शीर्षक खेलते हैं जो इसका समर्थन करते हैं। जैसा कि DLSS कई अपडेट के माध्यम से विकसित हुआ है, इसने न केवल अपने प्रदर्शन में सुधार किया है, बल्कि नई सुविधाओं को भी पेश किया है, जिससे यह प्रासंगिक है कि आप वर्तमान में NVIDIA GPU का उपयोग नहीं कर रहे हैं।

*मैथ्यू एस। स्मिथ द्वारा अतिरिक्त योगदान।*

DLSS क्या है?

NVIDIA DLSS, या डीप लर्निंग सुपर सैंपलिंग, एक मालिकाना तकनीक है जो खेल के प्रदर्शन को बढ़ावा देने और छवि गुणवत्ता को बढ़ाने के लिए डिज़ाइन की गई है। शब्द "सुपर सैंपलिंग" ने खेल के संकल्पों को समझदारी से अपस्केल करने की क्षमता को संदर्भित किया है। व्यापक गेमप्ले डेटा पर प्रशिक्षित एक तंत्रिका नेटवर्क के लिए धन्यवाद, डीएलएसएस मैन्युअल रूप से एक उच्च रिज़ॉल्यूशन इन-गेम सेट करने की तुलना में न्यूनतम प्रदर्शन प्रभाव के साथ उच्च संकल्पों के लिए अपस्केल कर सकता है।

प्रारंभ में अपस्कलिंग पर ध्यान केंद्रित किया गया, डीएलएसएस अब कई प्रणालियों को शामिल करता है जो बिना अपस्कलिंग के भी छवि की गुणवत्ता में सुधार करते हैं। इसमे शामिल है:

  • DLSS RAY पुनर्निर्माण : प्रकाश और छाया की गुणवत्ता को बढ़ाने के लिए AI का उपयोग करता है।
  • DLSS फ्रेम जनरेशन और मल्टी फ्रेम जनरेशन : अतिरिक्त फ्रेम डालने के लिए लीवरेज एआई, एफपीएस को काफी बढ़ावा देता है।
  • DLAA (डीप लर्निंग एंटी-अलियासिंग) : देशी रिज़ॉल्यूशन की तुलना में बेहतर ग्राफिक्स के लिए ए-एनहांस्ड एंटी-अलियासिंग लागू करता है।

DLSS की सबसे मान्यता प्राप्त विशेषता सुपर रिज़ॉल्यूशन है, विशेष रूप से मूल्यवान होने पर जब रे ट्रेसिंग के साथ संयुक्त होता है। समर्थित खेलों में, आप ग्राफिक्स सेटिंग्स में विभिन्न डीएलएसएस मोड पा सकते हैं, जैसे कि अल्ट्रा प्रदर्शन, प्रदर्शन, संतुलित और गुणवत्ता। उदाहरण के लिए, यदि आप साइबरपंक 2077 में DLSS क्वालिटी मोड के साथ अपना गेम 4K रिज़ॉल्यूशन पर सेट करते हैं, तो गेम 1440p पर रेंडर करता है और DLSS इसे 4K तक बढ़ाता है, जिसके परिणामस्वरूप कम रेंडरिंग रिज़ॉल्यूशन के कारण उच्च फ्रेम दर होती है।

DLSS का तंत्रिका प्रतिपादन चेकरबोर्ड रेंडरिंग जैसे पुराने तरीकों से काफी भिन्न होता है। यह देशी रिज़ॉल्यूशन पर दिखाई नहीं देने वाला विवरण जोड़ता है और अन्य अपस्कलिंग तकनीकों में खोए हुए विवरण को संरक्षित करता है। हालांकि, यह "बुदबुदाती" छाया या झिलमिलाहट लाइनों जैसी कलाकृतियों को भी पेश कर सकता है, हालांकि इनमें बहुत सुधार हुआ है, विशेष रूप से डीएलएसएस 4 के साथ।

पीढ़ीगत छलांग: DLSS 3 से DLSS 4

RTX 50-सीरीज़ के लॉन्च के साथ, NVIDIA ने DLSS 4 पेश किया, जो कि उपयोग किए गए AI मॉडल को काफी बढ़ाता है। डीएलएसएस 3, फ्रेम जनरेशन के साथ डीएलएसएस 3.5 सहित, व्यापक वीडियो गेम डेटा पर प्रशिक्षित एक दृढ़ तंत्रिका नेटवर्क (सीएनएन) का उपयोग किया। हालांकि, DLSS 4 एक अधिक उन्नत ट्रांसफार्मर मॉडल को अपनाता है, जिसे TNN के रूप में जाना जाता है, जो दो बार कई मापदंडों का विश्लेषण कर सकता है, जिससे गहरे दृश्य समझ और बेहतर परिणाम हो सकते हैं।

यह नया मॉडल DLSS सुपर सैंपलिंग और DLSS RAY REHONSTRUCTION में सुधार करता है, शार्प गेमप्ले की पेशकश करता है और अधिक बढ़िया विवरण बनाए रखता है। यह दृश्य कलाकृतियों को भी कम करता है जैसे कि बुदबुदाती छाया और टिमटिमाती रेखाएं। TNN मॉडल फ्रेम जनरेशन क्षमताओं को महत्वपूर्ण रूप से बढ़ाता है, DLSS मल्टी फ्रेम जनरेशन के साथ अब प्रत्येक प्रदान किए गए फ्रेम के लिए चार कृत्रिम फ्रेम बनाने में सक्षम, संभावित रूप से चौगुनी फ्रेम दर।

इनपुट अंतराल के बारे में चिंताओं को कम करने के लिए, NVIDIA NVIDIA रिफ्लेक्स 2.0 के साथ DLSS को एकीकृत करता है, जो खेल की जवाबदेही को बनाए रखने के लिए विलंबता को कम करता है। जबकि DLSS फ्रेम जेनरेशन चलती वस्तुओं के पीछे मामूली भूत का परिचय दे सकता है, विशेष रूप से उच्च सेटिंग्स पर, NVIDIA उपयोगकर्ताओं को फ्रेम जनरेशन को अपने मॉनिटर की ताज़ा दर से मेल खाने के लिए समायोजित करने की अनुमति देता है, जिससे स्क्रीन फाड़ जैसे मुद्दों को रोका जा सकता है।

यहां तक ​​कि RTX 50-सीरीज़ कार्ड के बिना, आप NVIDIA ऐप का उपयोग करके DLSS सुपर रिज़ॉल्यूशन और DLSS RAY RENOSTRUCTION के लिए नए ट्रांसफार्मर मॉडल से लाभ उठा सकते हैं, जो कि DLSS अल्ट्रा प्रदर्शन मोड और DLAA को उन गेमों के लिए भी समर्थन करता है जो इन विकल्पों का मूल रूप से समर्थन नहीं करते हैं।

गेमिंग के लिए DLSS क्यों मायने रखता है?

डीएलएसएस पीसी गेमिंग के लिए एक गेम-चेंजर है, विशेष रूप से मिड-रेंज या कम-प्रदर्शन एनवीडिया जीपीयू के साथ उन लोगों के लिए। यह आपके GPU के जीवन को बढ़ाते हुए, उच्च ग्राफिक्स सेटिंग्स और संकल्पों को सक्षम करता है। जैसे-जैसे ग्राफिक्स कार्ड की कीमतें बढ़ती रहती हैं, डीएलएसएस गेमर्स को सेटिंग्स को समायोजित करके खेलने योग्य फ्रेम दर बनाए रखने की अनुमति देता है, जिससे यह लागत प्रभावी समाधान बन जाता है।

इसके अलावा, DLSS ने प्रतिस्पर्धा को बढ़ावा दिया है, AMD और Intel ने अपनी खुद की अपस्कलिंग तकनीकों, AMD FidelityFX सुपर रिज़ॉल्यूशन (FSR) और इंटेल XE सुपर सैंपलिंग (XESS) का परिचय दिया है। जबकि NVIDIA का DLSS अपनी छवि गुणवत्ता और फ्रेम जनरेशन क्षमताओं के साथ एक उच्च मानक निर्धारित करता है, यह NVIDIA GPU के लिए अनन्य है और अधिक सार्वभौमिक रूप से संगत FSR के विपरीत, डेवलपर कार्यान्वयन की आवश्यकता है।

NVIDIA DLSS बनाम AMD FSR बनाम इंटेल Xess

NVIDIA के DLSS ने DLSS 4 में बेहतर छवि गुणवत्ता और कम विलंबता के साथ उन्नत मल्टी-फ्रेम पीढ़ी के कारण अपने प्रतिद्वंद्वियों, AMD के FSR और इंटेल के Xess को बेहतर बनाया। जबकि सभी तीन प्रौद्योगिकियां अपस्कलिंग और फ्रेम जनरेशन प्रदान करती हैं, डीएलएसएस कम कलाकृतियों के साथ कुरकुरा, अधिक सुसंगत दृश्य प्रदान करता है। हालांकि, एनवीडिया जीपीयू के लिए डीएलएसएस की विशिष्टता और डेवलपर समर्थन पर निर्भरता एफएसआर की तुलना में इसकी उपलब्धता को सीमित कर सकती है।

निष्कर्ष

NVIDIA DLSS जारी है, गेमिंग के अनुभवों को काफी बढ़ाता है और GPU के जीवन को बढ़ाता है। अपनी खामियों के बावजूद, DLSS गेमर्स के लिए एक शक्तिशाली उपकरण बना हुआ है। एएमडी और इंटेल के साथ प्रतिस्पर्धी प्रौद्योगिकियों की पेशकश के साथ, गेमर्स के पास पहले से कहीं अधिक विकल्प हैं, लेकिन डीएलएसएस की उन्नत क्षमताएं इसे गेमिंग तकनीक में सबसे आगे रखती हैं। GPU चुनते समय, लागत, सुविधाओं और उन गेमों के बीच संतुलन पर विचार करें जिन्हें आप अपनी आवश्यकताओं के लिए सबसे अच्छा मूल्य खोजने के लिए खेलते हैं।

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