Takuro Mizobe ซีอีโอของ Pocketpair เพิ่งได้พูดคุยกับ ASCII Japan เกี่ยวกับอนาคตของ Palworld โดยเฉพาะที่กล่าวถึงความเป็นไปได้ของการเปลี่ยนนักกีฬาที่ได้รับความนิยมอย่างมากในเกมบริการสด ในขณะที่ไม่มีการตัดสินใจขั้นสุดท้าย Mizobe ยอมรับการพิจารณาอย่างต่อเนื่องของสองเส้นทางที่แตกต่างกัน
บริการสดหรือสแตนด์อโลน? มุมมองทางธุรกิจและผู้เล่น
<> Mizobe ยืนยันการอัปเดตอย่างต่อเนื่องสำหรับ Palworld รวมถึงแผนที่ใหม่เพื่อนและผู้บังคับบัญชา RAID อย่างไรก็ตามวิสัยทัศน์ระยะยาวเกี่ยวข้องกับทางเลือก: Palworld ที่สมบูรณ์เป็นชื่อหรือการเปลี่ยนเป็นรูปแบบการบริการแบบดั้งเดิม (LiveOps) เขากล่าวอย่างเปิดเผยว่าวิธีการบริการสดนั้นมีข้อได้เปรียบทางธุรกิจที่สำคัญอาจขยายอายุการใช้งานและรายได้ของเกม อย่างไรก็ตามเขายังเน้นถึงความท้าทายโดยธรรมชาติ การออกแบบเริ่มต้นของ Palworld ไม่ได้ถูกสร้างขึ้นสำหรับบริการสดทำให้การเปลี่ยนแปลงที่ซับซ้อน
อย่างมาก Mizobe เน้นความสำคัญของการตั้งค่าของผู้เล่น ความสำเร็จของรูปแบบบริการสดขึ้นอยู่กับการยอมรับของผู้เล่น เขาชี้ให้เห็นถึงมูลนิธิ Free-to-Play (F2P) ทั่วไปสำหรับเกมบริการสดส่วนใหญ่ตัดกับโครงสร้าง B2P ปัจจุบันของ Palworld เขาอ้างถึงการเปลี่ยน F2P ที่ประสบความสำเร็จเช่น PUBG และ Fall Guys แต่เน้นถึงเวลาและความพยายามอย่างมากที่เกี่ยวข้องกับการเปลี่ยนแปลงเช่นนี้
<>
Mizobe ยังกล่าวถึงกลยุทธ์การสร้างรายได้ทางเลือกรวมถึงการใช้งานโฆษณา อย่างไรก็ตามเขาแสดงความสงสัยเกี่ยวกับความมีชีวิตของเกมพีซีเช่น Palworld เขาตั้งข้อสังเกตถึงความยากลำบากในการปรับการสร้างรายได้จากโฆษณาให้เป็นชื่อพีซีโดยอ้างถึงปฏิกิริยาของผู้เล่นเชิงลบต่อโฆษณาโดยเฉพาะอย่างยิ่งภายในชุมชนไอน้ำ เขาเชื่อว่าแม้ว่าจะประสบความสำเร็จโฆษณาก็อาจจะได้รับการตอบรับไม่ดีจากฐานผู้เล่น
<> ปัจจุบัน PocketPair มุ่งเน้นไปที่การดึงดูดผู้เล่นใหม่ในขณะที่ยังคงรักษาชุมชนที่มีอยู่ ทิศทางในอนาคตสำหรับ Palworld ยังคงอยู่ภายใต้การพิจารณาอย่างรอบคอบโดยทีมชั่งน้ำหนักผลประโยชน์และความท้าทายที่อาจเกิดขึ้นจากแต่ละเส้นทาง เกมดังกล่าวกำลังอยู่ในช่วงต้นของการเข้าถึงก่อนหน้านี้เมื่อเร็ว ๆ นี้ได้เปิดตัวการอัปเดต Sakurajima ที่สำคัญและแนะนำ PVP Arena ที่คาดการณ์ไว้อย่างสูง การตัดสินใจขั้นสุดท้ายเกี่ยวกับรูปแบบระยะยาวของ Palworld ยังคงรอดำเนินการอยู่