Pocketpair ၏စီအီးအို Takuro Mizobe သည် Palworld ၏အနာဂတ်နှင့် ပတ်သက်. Ascii Japan နှင့်အတူမကြာသေးမီကပြောကြားခဲ့ပြီးလူကြိုက်များသောသတ္တဝါဖမ်းယူသူသေနတ်သမားကိုတိုက်ရိုက် 0 န်ဆောင်မှုပေးရန်ဖြစ်နိုင်ချေကိုအထူးဖြစ်စေခဲ့သည်။ အဘယ်သူမျှမနောက်ဆုံးဆုံးဖြတ်ချက်မချထားကြပေမည်, မိဇျမိုင်းလမ်းကြောင်းနှစ်ခုကိုနှစ်ခုဆက်လက်စဉ်းစားရန်အသိအမှတ်ပြုခဲ့သည်။
Live Service သို့မဟုတ်သီးခြားနေသလော။ စီးပွားရေးနှင့်ကစားသမားရှုထောင့်
Mizobe သည်မြေပုံ, pals အသစ်များနှင့်စီးနင်းမှုအကြီးအကဲများအပါအ 0 င် Palworld အတွက်ဆက်လက်တည်တံ့သောအသစ်ပြောင်းခြင်းများပြုလုပ်ခဲ့သည်။ သို့သော်ရေရှည်ရူပါရုံတွင်ရွေးချယ်မှုတစ်ခုတွင်ရွေးချယ်မှုတစ်ခုပါ 0 င်သည်။ သူကတိုက်ရိုက် 0 န်ဆောင်မှုချဉ်းကပ်မှုသည်ဂိမ်း၏သက်တမ်းနှင့် 0 င်ငွေချောင်းများတိုးချဲ့နိုင်သည့်သိသာထင်ရှားသည့်စီးပွားရေးအားသာချက်များကိုပေးသည်ဟုဆိုသည်။ သို့သော်သူသည်မွေးရာပါစိန်ခေါ်မှုများကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ Palworld ၏ပထမဆုံးဒီဇိုင်းကိုအကူးအပြောင်းအဆောက်အအုံများပြုလုပ်ရန်အတွက်တိုက်ရိုက် 0 န်ဆောင်မှုပေးရန်မတည်ဆောက်ခဲ့ပါ။
အရေးကြီးသည်မှာ Mizobe သည်ကစားသမား ဦး စားပေး၏အရေးပါမှုကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ ကစားသမားလက်ခံမှုအပေါ်တိုက်ရိုက် 0 န်ဆောင်မှုစံပြမှုပုံစံ၏အောင်မြင်မှု၏အောင်မြင်မှု။ ၎င်းသည် Palworld ၏လက်ရှိ B2P ဖွဲ့စည်းပုံနှင့်နှိုင်းယှဉ်ပါကပုံမှန် 0 န်ဆောင်မှုဂိမ်းများအတွက်ပုံမှန် 0 န်ဆောင်မှုဂိမ်းများအတွက်ပုံမှန် (F2P) အုတ်မြစ်ကိုသူကထောက်ပြသည်။ သူသည် F2P ကို PUBG ကဲ့သို့သောအသွင်ကူးပြောင်းရေးကိုဖြတ်သန်း။ ယောက်ျားများကျဆုံးခြင်းကိုကိုးကားခဲ့သည်။
အခြားငွေကြေးဆိုင်ရာမဟာဗျူဟာများ - ကြော်ငြာ၏စိန်ခေါ်မှုများ
Mizobe သည်အေဒီအကောင်အထည်ဖော်မှုအပါအ 0 င်အခြားရွေးချယ်စရာငွေကြေးမဟာဗျူဟာများကိုလည်းဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ သို့သော်သူသည် Palworld ကဲ့သို့သော PC ဂိမ်းအတွက်၎င်း၏ရှင်သန်နိုင်မှုနှင့် ပတ်သက်. သံသယဖြစ်ဖွယ်ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ သူကအထူးသဖြင့် Steam အသိုင်းအဝိုင်းအတွင်းရှိအနှုတ်လက်ခဏာကစားသမားတုံ့ပြန်မှုကို ကိုးကား. ကြော်ငြာခေါင်းစဉ်များသို့ကြော်ငြာစာရင်းများနှင့်အံဝင်ခွင်ကျဖြစ်စေရန်အခက်အခဲရှိကြောင်းသူသတိပြုမိခဲ့သည်။ သူကအောင်မြင်လျှင်ပင်ကြော်ငြာများကိုကစားသမားအခြေစိုက်စခန်းများမှညံ့ဖျင်းစွာလက်ခံရရှိလိမ့်မည်ဟုသူကယုံကြည်သည်။