บ้าน > ข่าว > ผู้สร้าง Balatro ไม่ได้คาดหวังว่าจะประสบความสำเร็จอย่างยิ่งใหญ่สำหรับเกมของเขา

ผู้สร้าง Balatro ไม่ได้คาดหวังว่าจะประสบความสำเร็จอย่างยิ่งใหญ่สำหรับเกมของเขา

By AlexisMar 18,2025

ผู้สร้าง Balatro ไม่ได้คาดหวังว่าจะประสบความสำเร็จอย่างยิ่งใหญ่สำหรับเกมของเขา

Localthunk นักพัฒนาเดี่ยวที่ทำงานภายใต้นามแฝงได้รับความสำเร็จที่น่าทึ่งในปี 2567 ด้วยเกมอินดี้ Balatro ขายมากกว่า 5 ล้านเล่ม Balatro ได้กลายเป็นเรื่องราวความสำเร็จของอุตสาหกรรมเกมที่สำคัญโดยไม่คาดคิดการได้รับรางวัลจาก Game Awards 2024 ความสำเร็จระดับนี้ทำให้ทั้งผู้พัฒนาและผู้เล่นต่างก็ประหลาดใจ

ในขั้นต้น LocalThunk คาดว่าจะมีความคิดเห็นเล็กน้อยโดยประมาณ 6-7 จาก 10 คะแนนจากการออกแบบที่ไม่เป็นทางการของเกม อย่างไรก็ตามการทบทวน 91/100 ที่เร่าร้อนจาก PC Gamer ตามด้วยการต้อนรับที่สำคัญในเชิงบวกในทำนองเดียวกันทำให้เกิด Balatro ไปสู่คะแนน metacritic และ opencritic ประมาณ 90 นี่เป็นความตกใจอย่างสมบูรณ์สำหรับนักพัฒนาที่ยอมรับการจัดอันดับส่วนตัวเพียง 8 จาก 10

Playstack ผู้จัดพิมพ์ของเกมมีส่วนสำคัญต่อความสำเร็จผ่านการสู้รบข่าวล่วงหน้า อย่างไรก็ตามยอดขายที่ล้นหลามนั้นได้รับแรงผลักดันจากการตลาดแบบปากต่อปากซึ่งเกินกว่าการคาดการณ์เบื้องต้นด้วยปัจจัย 10 ถึง 20 การขายที่น่าอัศจรรย์จำนวน 119,000 เล่มภายใน 24 ชั่วโมงแรกของ Steam ยังคงเป็นประสบการณ์ที่เหนือจริงสำหรับ Localthunk

ความสำเร็จที่ล้นหลามของเกมทำให้ผู้สร้างไม่สามารถเสนอสูตรที่ชัดเจนสำหรับนักพัฒนาอินดี้รายอื่นเพื่อทำซ้ำความสำเร็จนี้

บทความก่อนหน้านี้:Warlock Tetropuzzle ยกระดับเกม Tetris ขึ้นไปอีกระดับด้วยเวทย์มนตร์ (และการจับคู่ชิ้นส่วน) บทความถัดไป:Pixar Exec เกี่ยวกับ 'Rough Time' สำหรับภาพยนตร์ต้นฉบับพิจารณา 'Toy Story 27' เป็นทางเลือก