Localthunk是一位以化名工作的獨奏開發人員,在2024年通過其獨立遊戲Balatro實現了一項了不起的壯舉。 Balatro出售了超過500萬張,意外地成為了一個主要的遊戲行業成功故事,在2024年Game Awards獎上獲得了讚譽。這種成功的水平使開發商和玩家都感到驚訝。
最初,LocalThunk預計會進行適度的評論,鑑於遊戲的非常規設計,估計10分中的6-7。但是,PC遊戲玩家的91/100審查發光,隨後是類似的積極臨界接收,將Balatro推向了大約90分的Metacritic和Opencritic評分。這對開發人員來說是一個完全的震驚,他們承認個人評分僅為10分。
遊戲的出版商Playstack通過預發行的新聞參與度為成功做出了重大貢獻。儘管如此,壓倒性的銷售主要是由口碑營銷驅動的,超過了最初的預測10到20倍。在最初的24小時內,出售119,000份的銷售在Steam上仍然是Localthunk的超現實體驗。
該遊戲的壓倒性成功使創作者無法為其他獨立開發人員提供確定的公式來複製這一成就。