Localthunk是一位以化名工作的独奏开发人员,在2024年通过其独立游戏Balatro实现了一项了不起的壮举。 Balatro出售了超过500万张,意外地成为了一个主要的游戏行业成功故事,在2024年Game Awards奖上获得了赞誉。这种成功的水平使开发商和玩家都感到惊讶。
最初,LocalThunk预计会进行适度的评论,鉴于游戏的非常规设计,估计10分中的6-7。但是,PC游戏玩家的91/100审查发光,随后是类似的积极临界接收,将Balatro推向了大约90分的Metacritic和Opencritic评分。这对开发人员来说是一个完全的震惊,他们承认个人评分仅为10分。
游戏的出版商Playstack通过预发行的新闻参与度为成功做出了重大贡献。尽管如此,压倒性的销售主要是由口碑营销驱动的,超过了最初的预测10到20倍。在最初的24小时内,出售119,000份的销售在Steam上仍然是Localthunk的超现实体验。
该游戏的压倒性成功使创作者无法为其他独立开发人员提供确定的公式来复制这一成就。