Dom > Aktualności > Lokalny thunk uniknął Roguelilikes w rozwoju Balatro, z wyjątkiem zabójstwa Spire

Lokalny thunk uniknął Roguelilikes w rozwoju Balatro, z wyjątkiem zabójstwa Spire

By AlexisApr 09,2025

W fascynującym głębokim zanurzeniu się w rozwój Balatro twórca gry, lokalny thunk, udostępnił szczegółowe konto na swoim osobistym blogu. W trakcie procesu rozwoju lokalny Thunk dokonał celowego wyboru, aby uniknąć gry w gry Roguelike, mając na celu odkrywanie i wprowadzanie innowacji bez wpływu ustalonych projektów. Takie podejście nie polegało na tworzeniu doskonałej gry, ale raczej radości odkrywania i nauki związanej z rozwojem gier jako hobby.

Jednak ta narzucona przez siebie zasada została złamana raz, gdy lokalny Thunk postanowił zagrać w Solids Sivire, decyzję związaną z koniecznością zrozumienia wejść kontrolera gier karcianych. Doświadczenie było pouczające, a lokalny thunk przyznał, że wcześniej gra mogła doprowadzić do niezamierzonego kopiowania elementów projektowych.

Post na blogu oferuje również spojrzenie na wczesne etapy gry, w których folder projektu został po prostu nazwany „Cardgame” i pozostał niezmieniony podczas rozwoju. Początkowo zatytułowany „Joker Poker” Balatro ewoluował znacznie od samego początku.

Lokalny thunk podzielił się w spostrzeżeniach w kilku funkcjach, które zostały rozważane, ale ostatecznie złomowane, w tym system modernizacji kart w pseudo-Shop, osobną walutę dla rerollów oraz funkcję „złotej foki”, która powróciłaby do ręki gracza po użyciu.

Ciekawa anegdota ujawniła, jak gra zakończyła się 150 jokerami. Nieporozumienia z wydawcą, PlayStack, o liczbie żartoberów doprowadziło do wzrostu w porównaniu z początkowo planowanymi 120 do 150, liczby, którą odczuwał lokalny thunk, lepiej nadaje się do gry.

Pochodzenie pseudonimu programisty, lokalnego thunk, wynika z humorystycznej wymiany ze swoim partnerem na temat nazywania zmiennych w programowaniu. Nazwa łączy słowo kluczowe „lokalnego” języka programowania LUA z zabawną sugestią „Thunk” jego partnera jako zmiennej nazwy.

Dla osób zainteresowanych zawiłościami tworzenia gier blog Local Thunk zapewnia bogate zasoby. IGN chwalił Balatro, przyznając mu 9/10 i opisując go jako urzekającego budowniczego pokładu, który może łatwo spożywać całe weekendy dzięki przekonującej rozgrywce.

Poprzedni artykuł:Warlock Tetropuzzle przenosi grę Tetris na wyższy poziom dzięki magii (i dopasowywaniu płytek) Następny artykuł:Mech vs Aliens: Science-Fi Action Battle Battle