Een maand geleden beloofde deadlock een revisie van het matchmaking -systeem en het lijkt erop dat ze hebben geleverd. Een klepingenieur, Fletcher Dunn, heeft onlangs op Twitter (nu x) onthuld dat het nieuwe algoritme voor hun aankomende MOBA-HERO-shooter, Deadlock, werd ontdekt met de hulp van Chatgpt. Dunn deelde screenshots van zijn gesprek met de AI Chatbot, waar Chatgpt het Hongaarse algoritme als oplossing voorstelde.
Deadlock's matchmaking: van kritiek tot chatgpt -oplossing
Speler terugslag tegen het MMR -systeem van deadlock
De vorige MMR -matchmaking van Deadlock werd geconfronteerd met aanzienlijke kritiek van spelers. Reddit -threads waren gevuld met klachten over ongelijke wedstrijden, waarbij spelers consequent geconfronteerd werden met zeer bekwame tegenstanders, terwijl hun teamgenoten geen vergelijkbare ervaring hadden. Gemeenschappelijke sentimenten omvatten herhaaldelijk matchen tegen ervaren spelers in een team van nieuwere spelers, wat leidde tot frustrerende gameplay -ervaringen.

(c) R/DeadlockTheegame
Het deadlock -team erkende deze zorgen. Een ontwikkelaar heeft eerder op Discord aangekondigd dat het bestaande Hero-gebaseerde MMR-systeem een volledige herschrijving onderging vanwege zijn inefficiënties. Volgens Dunn leidde deze herschrijving tot de goedkeuring van het Hongaarse algoritme, gevonden via Chatgpt.
Dunn deelde enthousiast zijn ervaring en merkte op het toenemende nut van Chatgpt in zijn workflow, zelfs een permanent browsertabblad aan het besteden. Hij erkent zowel de positieve als negatieve aspecten van het gebruik van AI, en benadrukt de snelheid en het gemak, terwijl hij ook het potentieel ervan opneemt om menselijke interactie in probleemoplossing en samenwerking te vervangen. Hij heeft scepsis tegengesteld over AI die programmeurs vervangt door de praktische toepassingen te presenteren.
Algoritmen zijn de ruggengraat van veel systemen, waaronder zoekmachines zoals Google. Ze verwerken gegevens op basis van vooraf gedefinieerde regels om resultaten te produceren. In gaming kan een algoritme spelers matchen op basis van verschillende factoren. Dunn zocht specifiek een algoritme in Chatgpt dat prioriteit gaf aan de voorkeuren van één partij (bijvoorbeeld ervoor zorgen dat een speler wordt geëvenaard met geschikte teamgenoten), een veel voorkomende uitdaging in bipartiete matchingproblemen (met twee sets, zoals spelers en teams).

Ondanks de verbeteringen blijven sommige spelers van cruciaal belang, die hun ontevredenheid over het nieuwe systeem uiten en het gebruik van chatgpt door de ontwikkelaar voor zo'n kritisch aspect van het spel in twijfel trekken.
Hier bij Game8 blijven we optimistisch over het potentieel van Deadlock. Je kunt meer lezen over onze indrukken en playtest -ervaring in het onderstaande artikel!