Месяц назад тупик пообещал капитальный ремонт системы сватовства, и, похоже, они доставили. Инженер клапана, Флетчер Данн, недавно рассказал в Твиттере (ныне X), что новый алгоритм для их предстоящего стрелка Moba-Hero, Deadlock, был обнаружен с помощью CHATGPT. Данн поделился скриншотами своего разговора с AI Chatbot, где Chatgpt предложил венгерский алгоритм в качестве решения.
Заказы Deadlock: от критики к решению CHATGPT
Обратная реакция игрока против системы MMR Deadlock
Предыдущий MMR MTAT -Matchmaking столкнулся со значительной критикой со стороны игроков. Ниды Reddit были заполнены жалобами на неровные матчи, и игроки постоянно сталкиваются с высококвалифицированными противниками, в то время как у их товарищей по команде не было сопоставимого опыта. Общие чувства включали в себя неоднократно совпадение с опытными игроками, в то время как в команде новых игроков, что приводит к разочарованию игрового процесса.

(c) R/Deadlockthegame
Команда Deadlock признала эти опасения. Разработчик ранее объявил о Discord, что существующая система MMR на основе героев проходила полную переписывание из-за ее неэффективности. Это переписывание, по словам Данна, привело к принятию венгерского алгоритма, найденного через Chatgpt.
Данн с энтузиазмом поделился своим опытом, отметив увеличивающуюся утилиту Chatgpt в своем рабочем процессе, даже посвящая ему постоянную вкладку браузера. Он признает как положительные, так и негативные аспекты использования ИИ, подчеркивая скорость и удобство, а также отмечая его потенциал для замены человеческого взаимодействия в решении проблем и сотрудничестве. Он противостоял скептицизму по поводу замены ИИ, демонстрируя его практические приложения.
Алгоритмы являются основой многих систем, включая поисковые системы, такие как Google. Они обрабатывают данные на основе предопределенных правил для получения результатов. В играх алгоритм может соответствовать игрокам на основе различных факторов. Данн специально искал алгоритм в Chatgpt, который приоритет предпочтениям одной стороны (например, обеспечение сопоставления игрока с подходящими товарищами по команде), общая задача в двухпартийных проблемах сопоставления (с участием двух наборов, таких как игроки и команды).

Несмотря на улучшения, некоторые игроки остаются критическими, выражая свою неудовлетворенность новой системой и ставит под сомнение использование разработчика CHATGPT для такого критического аспекта игры.
Здесь, в Game8, мы по -прежнему оптимистичны в отношении потенциала Deadlock. Вы можете прочитать больше о наших впечатлениях и опыте игры в статье ниже!