Hace un mes, Deadlock prometió una revisión del sistema de emparejamiento, y parece que han entregado. Un ingeniero de válvulas, Fletcher Dunn, recientemente reveló en Twitter (ahora X) que el nuevo algoritmo para su próximo Shooter de Hero Moba, Deadlock, fue descubierto con la ayuda de ChatGPT. Dunn compartió capturas de pantalla de su conversación con el AI Chatbot, donde ChatGPT sugirió el algoritmo húngaro como una solución.
Matchmaking de Deadlock: de la crítica a la solución de chatgpt
Reacción violenta del jugador contra el sistema MMR de Deadlock
El matrimonio anterior de MMR de Deadlock enfrentó importantes críticas de los jugadores. Los hilos de Reddit estaban llenos de quejas sobre partidos desiguales, con jugadores que enfrentan constantemente oponentes altamente calificados, mientras que sus compañeros de equipo carecían de experiencia comparable. Los sentimientos comunes incluían ser emparejados repetidamente contra jugadores experimentados mientras estaban en un equipo de jugadores más nuevos, lo que llevó a experiencias de juego frustrantes.

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El equipo de punto muerto reconoció estas preocupaciones. Un desarrollador anunció previamente en Discord que el sistema MMR basado en héroes existente estaba experimentando una reescritura completa debido a sus ineficiencias. Esta reescritura, según Dunn, condujo a la adopción del algoritmo húngaro, encontrado a través de Chatgpt.
Dunn compartió con entusiasmo su experiencia, señalando la creciente utilidad de Chatgpt en su flujo de trabajo, incluso dedicando una pestaña de navegador permanente. Reconoce los aspectos positivos y negativos del uso de IA, destacando la velocidad y la conveniencia al tiempo que observa su potencial para reemplazar la interacción humana en la resolución de problemas y la colaboración. Ha contrarrestado el escepticismo sobre la IA reemplazando a los programadores al mostrar sus aplicaciones prácticas.
Los algoritmos son la columna vertebral de muchos sistemas, incluidos los motores de búsqueda como Google. Procesan datos basados en reglas predefinidas para producir resultados. En los juegos, un algoritmo podría igualar a los jugadores en función de varios factores. Dunn buscó específicamente un algoritmo en ChatGPT que priorizó las preferencias de One Side (por ejemplo, asegurando que un jugador coincida con compañeros de equipo adecuados), un desafío común en problemas de correspondencia bipartitos (que involucra dos sets, como jugadores y equipos).

A pesar de las mejoras, algunos jugadores siguen siendo críticos, expresando su insatisfacción con el nuevo sistema y cuestionando el uso de ChatGPT por parte del desarrollador para un aspecto tan crítico del juego.
Aquí en Game8, seguimos siendo optimistas sobre el potencial de Deadlock. ¡Puedes leer más sobre nuestras impresiones y experiencia en el juego en el artículo a continuación!