Há um mês, o Deadlock prometeu uma revisão do sistema de partidas, e parece que eles entregaram. Um engenheiro de válvula, Fletcher Dunn, revelou recentemente no Twitter (agora X) que o novo algoritmo para seu próximo atirador de Moba-Hero, Deadlock, foi descoberto com a ajuda do ChatGPT. Dunn compartilhou capturas de tela de sua conversa com o AI Chatbot, onde ChatGPT sugeriu o algoritmo húngaro como uma solução.
Matchmaking de Deadlock: das críticas à solução de chatgpt
Reação do jogador contra o sistema MMR de Deadlock
A partida anterior de MMR de Deadlock enfrentou críticas significativas dos jogadores. Os tópicos do Reddit foram preenchidos com queixas sobre partidas desiguais, com jogadores enfrentando oponentes altamente qualificados, enquanto seus colegas de equipe não tinham experiência comparável. Os sentimentos comuns incluíam ser repetidamente combinados com jogadores experientes em uma equipe de jogadores mais novos, levando a experiências frustrantes de jogabilidade.

(c) R/DeadlockThegame
A equipe de impasse reconheceu essas preocupações. Um desenvolvedor anunciou anteriormente à Discord que o sistema MMR baseado em heróis existente estava passando por uma reescrita completa devido a suas ineficiências. Essa reescrita, de acordo com Dunn, levou à adoção do algoritmo húngaro, encontrado através do ChatGPT.
Dunn compartilhou com entusiasmo sua experiência, observando o crescente utilidade do Chatgpt em seu fluxo de trabalho, até dedicando uma guia de navegador permanente. Ele reconhece os aspectos positivos e negativos do uso da IA, destacando a velocidade e a conveniência e também observando seu potencial para substituir a interação humana na solução e colaboração de problemas. Ele contou com o ceticismo sobre a IA substituindo os programadores, mostrando suas aplicações práticas.
Os algoritmos são a espinha dorsal de muitos sistemas, incluindo mecanismos de pesquisa como o Google. Eles processam dados com base em regras predefinidas para produzir resultados. Nos jogos, um algoritmo pode combinar com os jogadores com base em vários fatores. Dunn procurou especificamente um algoritmo no ChatGPT que priorizou as preferências de um lado (por exemplo, garantindo que um jogador seja compatível com companheiros de equipe adequados), um desafio comum em problemas de correspondência bipartida (envolvendo dois conjuntos, como jogadores e equipes).

Apesar das melhorias, alguns jogadores permanecem críticos, expressando sua insatisfação com o novo sistema e questionando o uso de ChatGPT pelo desenvolvedor para um aspecto tão crítico do jogo.
Aqui no Game8, continuamos otimistas sobre o potencial do deadlock. Você pode ler mais sobre nossas impressões e experiência no teste no artigo abaixo!