Starfield Bethesda pada mulanya menampilkan mekanik gore dan pemecahan yang dirancang, tetapi ini akhirnya dikeluarkan kerana cabaran teknikal. Bekas artis watak Dennis Mejillones, yang bekerja di Skyrim, Fallout 4, dan Starfield, menjelaskan kepada Kiwi Talkz yang mengintegrasikan mekanik ini dengan ruang angkasa yang pelbagai terbukti terlalu kompleks. Butiran rumit yang diperlukan - dari penyingkiran topi keledar ke daging yang realistik dan interaksi saman - mencipta halangan teknikal yang signifikan. Mejillones mencatatkan sistem yang luas yang diperlukan untuk menguruskan interaksi ini, akhirnya membawa kepada proses pembangunan yang rumit dan sukar dikawal, terutamanya memandangkan keupayaan maju pencipta watak dan kebolehubahan dalam saiz badan dan reka bentuk saman.
Walaupun sesetengah peminat menyatakan kekecewaan atas ketiadaan gore dan pemecatan, ciri yang terdapat di Fallout 4, Mejillones berhujah bahawa mekanik tersebut lebih sesuai untuk nada lucu Fallout. Dia menyerlahkan sifat "lidah di pipi", yang menunjukkan bahawa Gore menyumbang kepada suasana keseluruhan permainan.
Walaupun peninggalan ini, Starfield, RPG pemain tunggal utama pertama di Bethesda dalam tahun
, telah mencapai kejayaan yang luar biasa, menarik lebih dari 15 juta pemain sejak pembebasan September 2023. Tinjauan 7/10 IGN memuji pencarian luas permainan dan pertempuran yang memuaskan. Pasca pelancaran, Bethesda telah menangani kebimbangan pemain, termasuk penambahbaikan prestasi seperti mod prestasi 60fps, dan mengeluarkan pengembangan ruang yang hancur. Laporan terdahulu juga menyerlahkan isu pemuatan yang tidak dijangka, terutamanya dalam neon, yang sejak itu telah ditangani melalui kemas kini. Eight