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S.T.A.L.K.E.R. 2 रिलीज़ ने यूक्रेनी इंटरनेट को धीमा कर दिया क्योंकि यह बहुत लोकप्रिय था

By MiaFeb 20,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

उच्च प्रत्याशित उत्तरजीविता हॉरर शूटर, S.T.A.L.K.E.R. 2, अपने देश, यूक्रेन में एक राष्ट्रव्यापी इंटरनेट मंदी पैदा करने के लिए अपने देश, यूक्रेन में अभूतपूर्व सफलता हासिल की। आइए इस उल्लेखनीय लॉन्च और डेवलपर के परिप्रेक्ष्य के विवरणों में तल्लीन करें।

एक राष्ट्र क्षेत्र में प्रवेश करता है

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

S.T.A.L.K.E.R की सरासर लोकप्रियता। 2 अपनी 20 नवंबर की रिलीज़ की तारीख को यूक्रेनी इंटरनेट इन्फ्रास्ट्रक्चर को अभिभूत कर दिया। प्रमुख प्रदाताओं, टेनेट और ट्रायोलन ने शाम को महत्वपूर्ण गति बूंदों की सूचना दी, सीधे एक साथ डाउनलोड के बड़े पैमाने पर आमद के लिए जिम्मेदार ठहराया। ITC द्वारा अनुवादित ट्रायोलन के टेलीग्राम स्टेटमेंट ने "S.T.A.L.K.E.R. की रिहाई में बड़े पैमाने पर रुचि के कारण चैनलों पर बढ़े हुए लोड का हवाला दिया।" कारण के रूप में।

सफल डाउनलोड के बाद भी, कई खिलाड़ियों को लॉगिन और लोडिंग देरी का सामना करना पड़ा। खिलाड़ियों को अपने डाउनलोड पूरा करने के लिए हल करने से पहले इंटरनेट व्यवधान घंटों तक चला। जीएससी गेम वर्ल्ड, डेवलपर, ने इस अभूतपूर्व घटना पर गर्व और आश्चर्य दोनों व्यक्त किया।

क्रिएटिव डायरेक्टर मारीया ग्रिगोरोविच ने साझा किया, "यह पूरे देश के लिए कठिन था, और यह एक बुरी बात है क्योंकि इंटरनेट महत्वपूर्ण है, लेकिन एक ही समय में यह WHOA की तरह है!" वह जारी रही, सकारात्मक प्रभाव पर जोर देते हुए: "हमारे और हमारी टीम के लिए, सबसे महत्वपूर्ण क्या है, यूक्रेन में कुछ लोगों के लिए, वे रिलीज से पहले की तुलना में थोड़ा खुश महसूस करते हैं। हमने अपने देश के लिए कुछ किया, उनके लिए कुछ अच्छा था। । "

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यह भारी लोकप्रियता प्रभावशाली बिक्री के आंकड़ों में अनुवादित: S.T.A.L.K.E.R. 2 ने अपने लॉन्च के सिर्फ दो दिनों के भीतर 1 मिलियन प्रतियां बेचीं। प्रदर्शन के मुद्दों और बगों को स्वीकार किए जाने के बावजूद, खेल का रिसेप्शन असाधारण रूप से विश्व स्तर पर मजबूत था, विशेष रूप से यूक्रेन में।

जीएससी गेम वर्ल्ड, कीव और प्राग में कार्यालयों से काम करने वाले एक यूक्रेनी स्टूडियो को कई चुनौतियों का सामना करना पड़ा, जिसमें यूक्रेन में चल रहे संघर्ष के कारण लॉन्च देरी भी शामिल है। हालांकि, उनकी प्रतिबद्धता के परिणामस्वरूप खेल की नवंबर रिलीज़ हुई। स्टूडियो चल रहे अपडेट और पैच रिलीज के माध्यम से गेम की तकनीकी कमियों को संबोधित करने के लिए समर्पित है, जिसमें पहले से ही तैनात एक तीसरा प्रमुख पैच है।

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