> 소식 > S.T.A.L.K.E.R. 2 릴리스 우크라이나 인터넷이 너무 인기가 있었기 때문에 느려졌습니다.

S.T.A.L.K.E.R. 2 릴리스 우크라이나 인터넷이 너무 인기가 있었기 때문에 느려졌습니다.

By MiaFeb 20,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

매우 기대되는 생존 공포 사수, S.T.A.L.K.E.R. 2, 고국 인 우크라이나에서 경이로운 성공을 거두었습니다. 이 놀라운 출시의 세부 사항과 개발자의 관점을 살펴 보겠습니다.

국가 가이 지역에 들어갑니다

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

S.T.A.L.K.E.R.의 인기 2 11 월 20 일 릴리스 날짜는 우크라이나 인터넷 인프라를 압도했습니다. 주요 제공 업체 인 Tenet과 Triolan은 저녁에 상당한 속도 하락을보고했으며, 동시 다운로드의 대규모 유입으로 직접 발생했습니다. ITC가 번역 한 Triolan의 Telegram 성명서는 "S.T.A.L.K.E.R. 원인으로.

성공적인 다운로드 후에도 많은 플레이어가 로그인 및로드 지연을 만났습니다. 인터넷 중단은 플레이어가 다운로드를 완료하면서 해결하기 전에 몇 시간 동안 지속되었습니다. 개발자 인 GSC Game World는이 전례없는 행사에서 자부심과 놀라움을 표현했습니다.

크리에이티브 디렉터 인 마리 아 그리 도로비치 (Mariia Gygorovych)는 "전국에는 어려웠으며 인터넷이 중요하기 때문에 나쁜 일이지만 동시에 Whoa와 같다"고 말했다. 그녀는 계속해서 긍정적 인 영향을 강조했다. "우리와 우리 팀에게 가장 중요한 것은 우크라이나의 일부 사람들에게는 석방 전보다 조금 더 행복하다고 느낀다. . "

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

이 압도적 인 인기는 인상적인 판매 수치로 번역되었습니다 : S.T.A.L.K.E.R. 2는 출시 후 이틀 만에 1 백만 부를 팔았습니다. 인정 된 성능 문제와 버그에도 불구하고, 게임의 리셉션은 특히 우크라이나에서 전 세계적으로 강력했습니다.

Kyiv와 Prague의 사무실에서 운영되는 우크라이나 스튜디오 인 GSC Game World는 우크라이나의 진행중인 갈등으로 인한 런칭 지연을 포함하여 수많은 도전에 직면했습니다. 그러나 그들의 약속은 게임의 11 월 릴리스로 이어졌습니다. 이 스튜디오는 지속적인 업데이트 및 패치 릴리스를 통해 게임의 기술적 결점을 해결하기 위해 전용을 남겨두고 있으며 세 번째 주요 패치가 이미 배포되었습니다.

이전 기사:Warlock Tetropuzzle은 마법(및 타일 매칭)을 통해 테트리스 같은 게임을 다음 단계로 끌어올립니다. 다음 기사:"캠페인 3 피날레 : 다음 주 8 시간 서사시 결론"