Hideo Kojima réfléchit sur le 37e anniversaire de Metal Gear: la narration révolutionnaire de l'émetteur-récepteur radio
Le 13 juillet a marqué le 37e anniversaire du jeu d'action-aventure furtif révolutionnaire de Konami, Metal Gear. Le créateur Hideo Kojima a utilisé cette occasion pour réfléchir à l'héritage durable et au design innovant du jeu. Dans une série de tweets perspicaces, Kojima a souligné le transmetteur radio en jeu comme la contribution la plus significative de Metal Gear à la narration du jeu vidéo.
Bien que les mécanismes furtives du jeu soient largement célébrés, Kojima a souligné la capacité unique du transmetteur radio à
narrative et gameplay ensemble de manière transparente. Cette fonctionnalité, utilisée par le protagoniste Solid Snake, a fourni aux joueurs des informations cruciales, notamment les identités de boss, les trahisons des personnages et les décès des membres de l'équipe. Kojima a noté sa fonction supplémentaire pour motiver les joueurs et clarifier les règles de gameplay.Le tweet de Kojima a déclaré: "Metal Gear était rempli de choses qui étaient en avance sur son temps, mais la plus grande invention a été d'inclure le concept d'un émetteur-récepteur radio dans la narration." Il a expliqué que l'interaction en temps réel favorisé par l'émetteur-récepteur avait créé une expérience profondément immersive, contrairement aux jeux où les événements narratifs se sont produits indépendamment des actions des joueurs. Il a souligné comment l'émetteur-récepteur a permis une représentation simultanée de la situation du joueur et préfigurant les histoires des autres personnages, en maintenant l'engagement des joueurs même pendant les périodes d'inactivité. Kojima a exprimé sa fierté par l'impact durable de ce "gadget" apparemment simple, observant son utilisation continue dans de nombreux jeux de tir modernes.
Kojima Création Creative Journey: OD, Death Stranding 2, and Beyond
à 60 ans, Kojima a ouvertement discuté des défis du vieillissement tout en soulignant la valeur des connaissances, de l'expérience et de la sagesse accumulées. Il pense que ces qualités améliorent la capacité d'un créateur à anticiper les tendances sociétales et les futurs de projet. Il a affirmé que la "précision de la création" dans le développement du jeu - de la planification à la libération - s'améliore avec le temps.
Kojima, réputée pour sa narration
dans les jeux vidéo, poursuit ses activités créatives. Au-delà des apparitions de camées avec des acteurs comme Timothee Chalamet et Hunter Schafer, il est activement impliqué dans Kojima Productions, collaborant avec Jordan Peele sur le projet OD. De plus, une adaptation en direct de la mort par A24 est en cours.
Kojima reste optimiste quant à l'avenir du développement de jeux, reconnaissant le pouvoir transformateur de la technologie en évolution. Il croit que les progrès technologiques permettra aux développeurs de jeux de
des exploits inimaginables il y a trois décennies, concluant: "Tant que je ne perds pas ma passion pour la` `création '', je crois que je peux continuer." Achieve