Thuis > Nieuws > Stealth -gaming revolutionair door Metal Gear

Stealth -gaming revolutionair door Metal Gear

By BlakeFeb 11,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Hideo Kojima reflecteert op het 37 -jarig jubileum van Metal Gear: de revolutionaire verhalen van de Radio Transceiver

13 juli markeerde de 37e verjaardag van Konami's baanbrekende stealth-actie-avontuurspel, Metal Gear. Creator Hideo Kojima gebruikte deze gelegenheid om na te denken over het blijvende erfenis en innovatieve ontwerp van de game. In een reeks inzichtelijke tweets benadrukte Kojima de in-game radio-transceiver als de belangrijkste bijdrage van Metal Gear aan het vertellen van videogames.

Hoewel de stealth -mechanica van de game breed worden gevierd, benadrukte Kojima het unieke vermogen van de radio -zendontvanger om naadloos samen te stellen en gameplay. Deze functie, gebruikt door hoofdrolspeler Solid Snake, bood spelers cruciale informatie, waaronder baasidentiteiten, karaktervergoedingen en teamlid Deaths. Kojima merkte zijn extra functie op bij het motiveren van spelers en het verduidelijken van gameplay -regels.

Kojima's tweet verklaarde: "Metal Gear zat boordevol dingen die zijn tijd vooruit liepen, maar de grootste uitvinding was inclusief het concept van een radio -zendontvanger in de verhalen." Hij legde uit dat de realtime interactie die door de zendontvanger werd bevorderd, een diep meeslepende ervaring creëerde, in tegenstelling tot games waar verhalende gebeurtenissen onafhankelijk van spelersacties plaatsvonden. Hij benadrukte hoe de transceiver gelijktijdig weergave van de situatie van de speler toestond en de verhalen van andere personages voorafschaduwd, het handhaven van de betrokkenheid van spelers, zelfs tijdens perioden van inactiviteit. Kojima uitte trots op de blijvende impact van deze schijnbaar eenvoudige "gimmick", waarmee hij het voortdurende gebruik ervan in veel moderne schietspellen observeerde.

Kojima's voortdurende creatieve reis: OD, Death Stranding 2 en verder dan

Op 60 besprak Kojima openlijk de uitdagingen van veroudering en benadrukte hij de waarde van opgebouwde kennis, ervaring en wijsheid. Hij gelooft dat deze kwaliteiten het vermogen van een maker verbeteren om te anticiperen op maatschappelijke trends en projectfutures. Hij beweerde dat de "nauwkeurigheid van creatie" in game -ontwikkeling - van plannen tot vrijgeven - met de tijd verstoort.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Kojima, bekend om zijn

verhalen vertellen in videogames, zet zijn creatieve bezigheden voort. Naast cameo -optredens met acteurs als Timothée Chalamet en Hunter Schafer, is hij actief betrokken bij Kojima Productions en werkt hij samen met Jordan Peele aan het project OD. Bovendien is een live-action-aanpassing van doodstranding door A24 aan de gang. Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Weave Cinematic

Kojima blijft optimistisch over de toekomst van game -ontwikkeling en erkent de transformerende kracht van evoluerende technologie. Hij gelooft dat technologische vooruitgang spelontwikkelaars in staat zal stellen om drie decennia geleden onvoorstelbaar te maken, en concludeert: "Zolang ik mijn passie voor 'creatie niet verlies', geloof ik dat ik kan doorgaan."

Vorig artikel:Warlock Tetropuzzle tilt Tetris-likes naar een hoger niveau, met magie (en het matchen van tegels) Volgend artikel:Top 10 AL Pacino-films: een lijst met must-watch