hideo kojima反映了金屬裝備的37週年紀念日:無線電收藏家的革命性講故事
7月13日,標誌著Konami開創性的隱形動作冒險遊戲《金屬裝備》誕辰37週年。 創建者Hideo Kojima利用這次來反思遊戲的持久遺產和創新設計。 在一系列有見地的推文中,考吉瑪(Kojima)強調了遊戲中的無線電收發器是《金屬裝備》對視頻遊戲講故事的最重要貢獻。
儘管廣泛慶祝遊戲的隱形機制,但小島強調了無線電收藏家的獨特能力,可以無縫地進行敘事和遊戲玩法。 該功能由主角Solid Snake使用,為玩家提供了重要的信息,包括老闆身份,角色背叛和團隊成員死亡。 Kojima指出了它在激勵玩家和澄清遊戲規則方面的其他功能。小島的推文說:“金屬裝備擠滿了距離之前的事物,但最大的發明是在講故事中包括無線電收集者的概念。” 他解釋說,收發器培養的實時互動創造了一種深深的身臨其境的體驗,這與敘事事件獨立於玩家行動的遊戲不同。 他強調了收發器如何同時描繪玩家的處境,並預示了其他角色的故事,即使在不活動的時期,也可以保持玩家的參與度。 小島以這種看似簡單的“頭”的持久影響感到自豪,觀察到它在許多現代射擊遊戲中的持續使用。
kojima的持續創造性旅程:OD,死亡2及以後 60歲時,小島公開討論了衰老的挑戰,同時強調累積知識,經驗和智慧的價值。 他認為這些品質增強了創作者預測社會趨勢和項目未來的能力。 他斷言,遊戲開發中的“創造準確性”(從計劃釋放)隨著時間的流逝而進行。
小島以其在視頻遊戲中的講故事而聞名,繼續他的創意追求。 除了與蒂莫西·查拉梅特(TimothéeChalamet)和亨特·沙弗(Hunter Schafer)這樣的演員露面之外,他還積極參與了小島製作的作品,並與喬丹·皮爾(Jordan Peele)合作就該項目OD合作。 此外,正在進行A24死亡擱淺的真人改編。
壯舉,這是三十年前難以想像的,“只要我不對'創造'失去熱情',我相信我可以繼續前進。”