အိမ် > သတင်း > သတ္တုဂီယာအားဖြင့်ကိုယ်ပျောက်ဂိမ်းတော်လှန်ရေးသမား

သတ္တုဂီယာအားဖြင့်ကိုယ်ပျောက်ဂိမ်းတော်လှန်ရေးသမား

By BlakeFeb 11,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

side 🎵> Hideo Kojima သည် Metal Gear ၏ 37 နှစ်မြောက်နှစ်ပတ်လည်အခမ်းအနားမှာထင်ဟပ်သည်။ ရေဒီယို transceiver ၏တော်လှန်ရေးဇာတ်လမ်းပြောပြ

ဇူလိုင်လ 13 ရက်နေ့တွင် Konami ၏ Konami ၏ Konami ၏ Sroundbreaking Stealth Active Adventure ဂိမ်း, သတ္တုဂီယာကိုအမှတ်အသားပြုသည်။ Creator Hideo Kojima သည်ဂိမ်း၏တည်မြဲသောအမွေအနှစ်နှင့်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုဒီဇိုင်းကိုပြန်လည်စဉ်းစားရန်ဤအခါသမယကိုအသုံးပြုခဲ့သည်။ ထိုးထွင်းသိမြင်သောတွစ်တာများအနေဖြင့် Kojima သည်ဗီဒီယိုဂိမ်းဇာတ်လမ်းပြောပြခြင်းအတွက် Metal Gear Storying အတွက် Metal Gear ၏အထင်ရှားဆုံးပံ့ပိုးမှုများကိုမီးမောင်းထိုးပြထားသောဂိမ်းများကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။

ဂိမ်း၏ကိုယ်ပျောက်ယန္တရားများကိုကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ကျင်းပကြသော်လည်းရေဒီယို transceiving transceiver ၏ထူးခြားသောစွမ်းရည်ကိုအလေးအနက်ထားနိုင်ပြီးအတူတကွ sheaverly နှင့်အတူတူပင်ပန်းနွမ်းနယ်နိုင်စွမ်းကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ ဇတ်ကောင်၏အစိုင်အခဲမြွေဖြင့်အသုံးပြုသောဤအင်္ဂါရပ်သည်သူဌေးအမှတ်အသားများ, ကိုဂျီမီမာသည်ကစားသမားများကိုလှုံ့ဆော်ပေးပြီးဂိမ်းများကိုပြုလုပ်ရန်နှင့်ဂိမ်းများကိုရှင်းလင်းခြင်းဖြင့်ဖော်ပြခဲ့သည်။ Kojima's Tweet ဖော်ပြချက်အရ Metal Gear သည်၎င်း၏အချိန်မတိုင်မီအရာများနှင့်အတူထုပ်ပိုးထားသည်။ Transceiver မှရရှိသောအချိန်နှင့်တပြေးညီအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုသည်ကစားသမားများလုပ်ဆောင်မှုများနှင့်နီးစပ်သောဂိမ်းများနှင့်မတူဘဲနက်နက်ရှိုင်းရှိုင်းအပြန်အလှန်အတွေ့အကြုံကိုဖန်တီးခဲ့သည်။ Transceiver သည်တစ်ပြိုင်နက်တည်းကစားသမား၏အခြေအနေကိုတစ်ပြိုင်နက်တည်းပုံဖော်ခြင်းနှင့်အခြားဇာတ်ကောင်များ၏ပုံပြင်များကိုရှေ့ပြေးလေ့လာခြင်းကိုထိန်းသိမ်းခြင်း, Kojima သည်ဤရိုးရှင်းသော "Gimmick" ၏တည်မြဲသော "Gimmick" ၏တည်မြဲသောအကျိုးသက်ရောက်မှုကိုဂုဏ်ယူစွာဖြင့်ဖော်ပြခဲ့သည်။

kojima ၏တီထွင်ဖန်တီးမှုခရီး - OD, Deatch Stranding 2 နှင့် On>

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

60 တွင် Kojima သည်စုဆောင်းထားသည့်ဗဟုသုတ, အတွေ့အကြုံနှင့်ဉာဏ်ပညာများ၏တန်ဖိုးကိုအလေးပေးနေစဉ်သက်ကြီးရွယ်အိုများ၏စိန်ခေါ်မှုများကိုပွင့်ပွင့်လင်းလင်းဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ ဤအရည်အချင်းများသည်လူ့အဖွဲ့အစည်းလမ်းကြောင်းများနှင့်စီမံကိန်းအနာဂတ်အနာဂတ်အနာဂတ်အတွက်မျှော်လင့်နိုင်သည့်ဖန်ဆင်းရှင်၏ဖန်ဆင်းရှင်၏စွမ်းရည်ကိုမြှင့်တင်ပေးသည်ဟုသူကယုံကြည်သည်။ သူကဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် "ဖန်ဆင်းခြင်း၏တိကျမှန်ကန်မှု" သည်အချိန်နှင့်တပြေးညီပြုလုပ်ရန်စီစဉ်ခြင်းမှ "ဖန်တီးမှု" မှ "

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games Kojima သည်သူ၏

ဇာတ်လမ်းပြောခြင်းအတွက်ကျော်ကြားသော Kojima သည်ဗွီဒီယိုဂိမ်းများတွင်ကျော်ကြားသောကြောင့်သူ၏ဖန်တီးမှုဆိုင်ရာရှာဖွေမှုများကိုဆက်လက်ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ Timotheé Chalamet နှင့် Hunter Schafer ကဲ့သို့သောသရုပ်ဆောင်များနှင့်သရုပ်ဖော်ပုံများနှင့်အတူသရုပ်ဆောင်များနှင့်အတူသူသည် Kojima ထုတ်လုပ်မှုတွင်တက်ကြွစွာပါ 0 င်ပြီးစီမံကိန်း OD တွင်ဂျော်ဒန် Peate နှင့်ပူးပေါင်းလုပ်ကိုင်ခဲ့သည်။ ထို့အပြင် A24 မှနင့်သောင်မှုကိုသေစေနိုင်သောတိုက်ရိုက်လုပ်ဆောင်မှုကိုလိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်နေသည်။ Weave Cinematic <🎵> <🎵>

Kojima သည်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၏အနာဂတ်နှင့် ပတ်သက်. အကောင်းမြင်နေဆဲဖြစ်သည်။ သူက Techology Everse များသည်ဂိမ်း developer များ

featers များကို Achieve feats များကို enable လုပ်နိုင်မည်ဟုနိဂုံးချုပ်အနေဖြင့် "ဖန်ဆင်းခြင်းကိုမဆုံးရှုံးစေနိုင်သလောက်ငါဆက်သွားနိုင်ပြီဟုယုံကြည်သည်။ <🎵>
ယခင်ဆောင်းပါး:Warlock Tetropuzzle သည် မှော်ပညာ (နှင့် အကွက်လိုက်ခြင်း) ဖြင့် Tetris-likes များကို နောက်တစ်ဆင့်သို့ ယူဆောင်သွားသည် နောက်ဆောင်းပါး:ထိပ်ဆုံး 10 Al Pacino ရုပ်ရှင်ကားများ - မဖြစ်မနေစောင့်ကြည့်စာရင်း