হিদেও কোজিমা ধাতব গিয়ারের 37 তম বার্ষিকীতে প্রতিফলিত করে: রেডিও ট্রান্সসিভারের বিপ্লবী গল্পের গল্পটি
13 জুলাই কোনামির গ্রাউন্ডব্রেকিং স্টিলথ অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার গেম, ধাতব গিয়ারের 37 তম বার্ষিকী চিহ্নিত করেছে। স্রষ্টা হিদেও কোজিমা গেমের স্থায়ী উত্তরাধিকার এবং উদ্ভাবনী নকশাকে প্রতিফলিত করতে এই উপলক্ষটি ব্যবহার করেছিলেন। অন্তর্দৃষ্টিপূর্ণ টুইটগুলির একটি সিরিজে, কোজিমা ভিডিও গেমের গল্প বলার ক্ষেত্রে ধাতব গিয়ারের সবচেয়ে উল্লেখযোগ্য অবদান হিসাবে ইন-গেম রেডিও ট্রান্সসিভারকে হাইলাইট করেছে
যখন গেমের স্টিলথ মেকানিক্স ব্যাপকভাবে উদযাপিত হয়, কোজিমা রেডিও ট্রান্সসিভারের
বর্ণনামূলক এবং গেমপ্লে একসাথে নির্বিঘ্নে অনন্য দক্ষতার উপর জোর দিয়েছিল। নায়ক সলিড স্নেক দ্বারা ব্যবহৃত এই বৈশিষ্ট্যটি খেলোয়াড়দের বসের পরিচয়, চরিত্রের বিশ্বাসঘাতকতা এবং দলের সদস্য মৃত্যুর সহ গুরুত্বপূর্ণ তথ্য সরবরাহ করেছিল। কোজিমা খেলোয়াড়দের অনুপ্রাণিত করতে এবং গেমপ্লে বিধিগুলি স্পষ্ট করার ক্ষেত্রে এর অতিরিক্ত ফাংশনটি উল্লেখ করেছেনকোজিমার টুইটটিতে বলা হয়েছে, "মেটাল গিয়ারগুলি তার সময়ের আগে এমন জিনিসগুলিতে ভরপুর ছিল, তবে সবচেয়ে বড় আবিষ্কারটি ছিল গল্পের গল্পে একটি রেডিও ট্রান্সসিভারের ধারণা অন্তর্ভুক্ত।" তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন যে ট্রান্সসিভার দ্বারা উত্সাহিত রিয়েল-টাইম ইন্টারঅ্যাকশনটি একটি গভীরভাবে নিমজ্জনিত অভিজ্ঞতা তৈরি করেছিল, গেমগুলির বিপরীতে যেখানে ন্যারেটিভ ইভেন্টগুলি প্লেয়ারের ক্রিয়াকলাপের স্বাধীনভাবে ঘটেছিল। তিনি কীভাবে ট্রান্সসিভার খেলোয়াড়ের পরিস্থিতির একযোগে চিত্রিত করতে এবং অন্যান্য চরিত্রের গল্পগুলির পূর্বাভাস দেওয়ার অনুমতি দিয়েছিলেন, এমনকি নিষ্ক্রিয়তার সময়কালে খেলোয়াড়ের ব্যস্ততা বজায় রাখার অনুমতি দিয়েছিলেন তা তিনি তুলে ধরেছিলেন। কোজিমা এই আপাতদৃষ্টিতে সহজ "ছদ্মবেশী" এর স্থায়ী প্রভাব নিয়ে গর্ব প্রকাশ করেছেন, অনেক আধুনিক শ্যুটার গেমগুলিতে এর অব্যাহত ব্যবহার পর্যবেক্ষণ করে
কোজিমার চলমান সৃজনশীল যাত্রা: ওডি, ডেথ স্ট্র্যান্ডিং 2 এবং এর বাইরে
60০ -এ, কোজিমা জমে থাকা জ্ঞান, অভিজ্ঞতা এবং জ্ঞানের মূল্যকে জোর দেওয়ার সময় বার্ধক্যজনিত চ্যালেঞ্জগুলি প্রকাশ্যে আলোচনা করেছিলেন। তিনি বিশ্বাস করেন যে এই গুণাবলী সামাজিক প্রবণতা এবং প্রকল্প ফিউচারের প্রত্যাশা করার জন্য একজন স্রষ্টার ক্ষমতা বাড়ায়। তিনি দৃ serted ়ভাবে বলেছিলেন যে গেমের বিকাশে "সৃষ্টির যথার্থতা" relearm সময় নিয়ে প্রকাশের পরিকল্পনা থেকে শুরু করে।
ভিডিও গেমগুলিতে তাঁর
গল্প বলার জন্য খ্যাতিমান কোজিমা তার সৃজনশীল অনুসরণগুলি অব্যাহত রেখেছে। টিমোথী চালামেট এবং হান্টার স্ক্যাফারের মতো অভিনেতাদের সাথে ক্যামিওর উপস্থিতির বাইরেও তিনি প্রজেক্ট ওডিতে জর্ডান পিলের সাথে সহযোগিতা করে কোজিমা প্রোডাকশনে সক্রিয়ভাবে জড়িত। তদ্ব্যতীত, এ 24 দ্বারা ডেথ স্ট্র্যান্ডিংয়ের একটি লাইভ-অ্যাকশন অভিযোজন চলছে
কোজিমা গেম বিকাশের ভবিষ্যত সম্পর্কে আশাবাদী রয়েছেন, বিকশিত প্রযুক্তির রূপান্তরকারী শক্তি স্বীকার করে। তিনি বিশ্বাস করেন যে প্রযুক্তিগত অগ্রগতিগুলি গেম বিকাশকারীদের তিন দশক আগে অকল্পনীয় করে তুলতে সক্ষম করবে, এই সিদ্ধান্তে পৌঁছেছে, "যতক্ষণ না আমি 'সৃষ্টির প্রতি আমার আবেগ হারাব না, আমি বিশ্বাস করি আমি চালিয়ে যেতে পারি।"