Ang Hulyo 13 ay minarkahan ang ika-37 na anibersaryo ng groundbreaking stealth action-adventure game ni Konami, Metal Gear. Ginamit ng tagalikha na si Hideo Kojima ang okasyong ito upang pagnilayan ang walang katapusang pamana at makabagong disenyo ng laro. Sa isang serye ng mga nakakaalam na mga tweet, binigyang diin ni Kojima ang in-game radio transceiver bilang pinakamahalagang kontribusyon ng Metal Gear sa pagkukuwento ng video.
Habang ang mga mekanika ng stealth ng laro ay malawak na ipinagdiriwang, binigyang diin ni Kojima ang natatanging kakayahan ng radio transceiver nanaratibo at gameplay nang walang putol. Ang tampok na ito, na ginamit ng protagonist solid ahas, ay nagbigay ng mga manlalaro ng mahalagang impormasyon, kabilang ang mga pagkakakilanlan ng boss, pagkakanulo ng character, at pagkamatay ng miyembro ng koponan. Nabanggit ni Kojima ang karagdagang pag -andar nito sa pag -uudyok sa mga manlalaro at paglilinaw ng mga patakaran sa gameplay.
Ang tweet ni Kojima ay nagsabi, "Ang Metal Gear ay puno ng mga bagay na nauna sa oras nito, ngunit ang pinakamalaking pag -imbento ay kasama na ang konsepto ng isang transceiver ng radyo sa pagkukuwento." Ipinaliwanag niya na ang pakikipag-ugnay sa real-time na pinalaki ng transceiver ay lumikha ng isang malalim na nakaka-engganyong karanasan, hindi katulad ng mga laro kung saan naganap ang mga kaganapan sa pagsasalaysay ng mga aksyon ng player. Ipinakita niya kung paano pinapayagan ng transceiver ang sabay -sabay na paglalarawan ng sitwasyon ng manlalaro at foreshadowing ng mga kwento ng iba pang mga character, pagpapanatili ng pakikipag -ugnayan ng manlalaro kahit na sa mga panahon ng hindi aktibo. Nagpahayag si Kojima ng pagmamataas sa pangmatagalang epekto ng tila simpleng "gimmick," na obserbahan ang patuloy na paggamit nito sa maraming mga modernong laro ng tagabaril.
Sa 60, hayagang tinalakay ni Kojima ang mga hamon ng pag -iipon habang binibigyang diin ang halaga ng naipon na kaalaman, karanasan, at karunungan. Naniniwala siya na ang mga katangiang ito ay nagpapaganda ng kakayahan ng isang tagalikha na maasahan ang mga uso sa lipunan at mga futures ng proyekto. Iginiit niya na ang "kawastuhan ng paglikha" sa pag -unlad ng laro - mula sa pagpaplano na palayain - mga improves na may oras.
Ang
Kojima, na kilala sa kanyangpagkukuwento sa mga video game, ay nagpapatuloy sa kanyang malikhaing hangarin. Higit pa sa mga pagpapakita ng cameo kasama ang mga aktor tulad nina Timothée Chalamet at Hunter Schafer, aktibong kasangkot siya sa Kojima Productions, na nakikipagtulungan kay Jordan Peele sa proyekto ng OD. Bukod dito, ang isang live-action adaptation ng kamatayan na stranding ng A24 ay isinasagawa.
Ang Kojima ay nananatiling maasahin sa mabuti tungkol sa hinaharap ng pag -unlad ng laro, na kinikilala ang pagbabago ng kapangyarihan ng umuusbong na teknolohiya. Naniniwala siya na ang mga pagsulong sa teknolohiya ay magbibigay -daan sa mga developer ng laro sa
feats na hindi mailarawan ng tatlong dekada na ang nakalilipas, nagtatapos, "hangga't hindi ko nawawala ang aking pagnanasa sa 'paglikha,' naniniwala ako na maaari kong magpatuloy." Achieve