Hideo Kojima se reflexiona sobre el 37 aniversario de Metal Gear: la narración revolucionaria del transceptor de radio
El 13 de julio marcó el 37 aniversario del innovador juego de acción de acción sigilosa de Konami, Metal Gear. El creador Hideo Kojima utilizó esta ocasión para reflexionar sobre el legado duradero y el diseño innovador del juego. En una serie de tweets perspicaces, Kojima destacó el transceptor de radio en el juego como la contribución más significativa de Metal Gear a la narración de videojuegos.
Si bien la mecánica sigilosa del juego es ampliamente celebrada, Kojima enfatizó la capacidad única del transceptor de radio para
narrativa y juego juntos sin problemas. Esta característica, utilizada por el protagonista Solid Snake, proporcionó a los jugadores información crucial, que incluye identidades de jefe, traiciones de personajes y muertes de miembros del equipo. Kojima señaló su función adicional en motivar a los jugadores y aclarar las reglas de juego.El tweet de Kojima declaró: "Metal Gear estaba repleto de cosas que se adelantaron a su tiempo, pero el mayor invento fue incluir el concepto de un transceptor de radio en la narración de historias". Explicó que la interacción en tiempo real fomentada por el transceptor creó una experiencia profundamente inmersiva, a diferencia de los juegos donde los eventos narrativos ocurrieron independientemente de las acciones de los jugadores. Destacó cómo el transceptor permitió una representación simultánea de la situación del jugador y el presagio de las historias de otros personajes, manteniendo el compromiso del jugador incluso durante los períodos de inactividad. Kojima expresó orgullo por el impacto duradero de este "truco" aparentemente simple, observando su uso continuo en muchos juegos de tiradores modernos.
El continuo viaje creativo de Kojima: OD, Death Stranding 2, y más allá
A los 60 años, Kojima discutió abiertamente los desafíos del envejecimiento mientras enfatizaba el valor del conocimiento, la experiencia y la sabiduría acumulados. Él cree que estas cualidades mejoran la capacidad de un creador para anticipar las tendencias sociales y los futuros del proyecto. Afirmó que la "precisión de la creación" en el desarrollo de juegos, desde la planificación hasta la liberación, mejoran con el tiempo.
Kojima, reconocido por su
narración de historias en los videojuegos, continúa sus actividades creativas. Más allá de Cameo de apariciones con actores como Timothée Chalamet y Hunter Schafer, participa activamente en Kojima Productions, colaborando con Jordan Peele en el proyecto OD. Además, se está llevando a cabo una adaptación de acción en vivo de la muerte por A24.
Kojima sigue siendo optimista sobre el futuro del desarrollo del juego, reconociendo el poder transformador de la tecnología en evolución. Él cree que los avances tecnológicos permitirán a los desarrolladores de juegos que <-> hazañas inimaginables hace tres décadas, concluyendo: "Mientras no pierda mi pasión por la 'creación', creo que puedo seguir adelante".