Nach der faszinierenden Teaser -Enthüllung der Schwarmfraktion haben die engagierten Entwickler des unfrozenen Studios mehr faszinierende Details zu dieser einzigartigen Ergänzung zu Heroes of Might & Magic: Olden -Ära enthüllt. Das Team hat die kreativen Inspirationen hinter der Gründung der Fraktion beleuchtet und detailliert beschrieben, wie die traditionelle "Inferno" -Fraktion in den beeindruckenden "Schwarm" neu interpretiert wurde und wie sich diese Transformation mit den dramatischen Ereignissen auf dem Kontinent von Jadame befasst.
Die Schwarmfraktion unterscheidet sich von ihrer bemerkenswerten Fähigkeit, sich an ihre Feinde anzupassen. Diese Anpassungsfähigkeit wird durch die dynamischen Fähigkeiten ihrer Kreaturen gezeigt: Einige Einheiten verursachen einen höheren Schaden, der auf dem Levelunterschied zwischen sich und ihren Gegnern basiert, während andere, wie die vielseitigen Mantises, jeweils drei verschiedene Fähigkeiten auswählen können. Darüber hinaus besitzen Kreaturen wie Würmer und Heuschrecken die unheimliche Fähigkeit, Leichen zu verschlingen und nicht nur sich selbst zu heilen, sondern auch zu Empowerment zu erlangen - eine Fähigkeit, die von Ihren Helden gelernt werden kann und Ihrem Gameplay eine strategische Schicht hinzufügen kann.
In der alten Ära wurde die traditionelle Rolle der dämonischen Bedrohung mit einer insekten Rasse innovativ neu interpretiert, ein Konzept, das nur in Might & Magic 8 angedeutet wurde. Die Entwickler haben sich der Schaffung des Schwarms mit einem tiefen Respekt vor der ursprünglichen Überlieferung gewandt, aber sie haben sie mit Elementen des Körperschreckens und des Okkultismus infundiert und sie aus einer bloßen Insektenkolonie in einen finsteren Kult verwandelt, der einem einzigartigen Herrscher gewidmet ist. Jeder Nachfolger im Schwarm ist Teil eines riesigen kollektiven Geistes, der ausschließlich der Erfüllung des Willens ihres Meisters gewidmet ist.
Die Gameplay-Mechanik des Schwarms dreht sich um seine "Mono-Faction" -Strategie, bei der Spieler erhebliche Vorteile erzielen, indem sie ausschließlich Schwarmeinheiten verwenden, da sie sich gegenseitig synergistisch verbessern. Darüber hinaus können Schwarmtruppen Kokons beschwören, deren Gesundheit mit der Größe der Armee des Spielers skaliert wird. Diese Kokons schlüpfen in Larven, die sich als vorübergehende Einheiten in der Schlacht anschließen und den Spielern die Flexibilität bieten, sich an verschiedene Schlachtfeldszenarien anzupassen.
Die Entwickler betonten den aggressiven Playstyle des Schwarms und betonten, wie seine Kreaturen das Schlachtfeld zu ihrem Vorteil nutzen können, indem sie Corpses für Heilung und Stärkung verschlingen. Darüber hinaus passen sich die einzigartigen Fähigkeiten des Schwarms dynamisch anhand der Stärke des Feindes an, um sicherzustellen, dass die Spieler eine neue und aggressive Kampfstrategie anwenden können, die sich auf direkte Konfrontationen konzentriert.