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“群派系的细节为Might&Magic:Olden Era的英雄揭晓”

By PatrickMay 16,2025

“群派系的细节为Might&Magic:Olden Era的英雄揭晓”

在对群群的有趣的预告片揭露之后,Unfrozen Studio的专门开发人员揭开了有关Migh&Magic英雄这一独特添加的详细信息:Olden时代。该团队阐明了该派系开始背后的创造灵感,并详细介绍了如何将传统的“地狱”派系重新构想成强大的“群体”,以及这种转变如何与贾达姆大陆上展开的戏剧性事件联系在一起。

群体以其出色的适应敌人的能力来区分自己。这种适应性是通过其生物的动态能力来展示的:一些单元根据自己和对手之间的级别差异造成更高的损害,而其他单位(例如多功能甲and)可以从每轮三个不同的能力中选择。此外,诸如蠕虫和蝗虫之类的生物具有令人毛骨悚然的能力吞噬尸体,不仅可以治愈自己,而且还获得了增强能力,这是您的英雄可以学到的技能,在您的游戏玩法中添加了战略层。

古老的时代,恶魔威胁的传统作用是通过昆虫种族创新的,这一概念仅在Might&Magic 8中暗示。开发人员对群体的创建非常尊重原始知识,但他们已经注入了身体恐怖和神秘主义的元素,将其从单纯的昆虫殖民地转变为一个险恶的邪教,专门致力于奇异的统治者。群体中的每个追随者都是巨大的集体思想的一部分,专门致力于实现主人的意志。

群的游戏机制围绕其“单声道”策略,在这种策略中,玩家通过仅使用群单元来协同增强彼此,从而获得了显着优势。此外,Swarm部队有能力召唤Cocoons,其健康状况与球员军队的规模相比。这些茧孵化到幼虫中,将战斗作为临时部队加入,为玩家提供了适应各种战场场景的灵活性。

开发人员强调了群体的激进游戏风格,强调了其生物如何通过吞噬尸体来治愈和赋权来利用战场来利用自己的优势。此外,群体的独特能力会根据敌人的力量动态调整,以确保玩家可以采用针对直接对抗的新鲜而激进的战略策略。

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