Después de la intrigante revelación del teaser de la facción en el enjambre, los desarrolladores dedicados en un estudio no congelado han presentado detalles más cautivadores sobre esta adición única a los héroes de poder y magia: la era de Olden . El equipo ha arrojado luz sobre las inspiraciones creativas detrás del inicio de la facción, detallando cómo la facción tradicional "infernal" se ha reinventado en el formidable "enjambre" y cómo esta transformación se une a los eventos dramáticos que se desarrollan en el continente de Jadame.
La facción en el enjambre se distingue con su notable habilidad para adaptarse a sus enemigos. Esta adaptabilidad se muestra a través de las habilidades dinámicas de sus criaturas: algunas unidades infligen un mayor daño en función de la diferencia de nivel entre ellos y sus oponentes, mientras que otras, como las mantis versátiles, pueden seleccionar entre tres habilidades diferentes en cada ronda. Además, criaturas como gusanos y langostas poseen la capacidad misteriosa de devorar cadáveres, no solo curándose a sí mismas sino también ganando empoderamiento, una habilidad que sus héroes pueden aprender, agregando una capa estratégica a su juego.
En Olden Era , el papel tradicional de la amenaza demoníaca se ha reinventado innovador con una raza de insectoides, un concepto que solo se insinuó en Might & Magic 8 . Los desarrolladores se han acercado a la creación del enjambre con un profundo respeto por la tradición original, pero lo han infundido con elementos de horror y ocultismo del cuerpo, transformándolo de una mera colonia de insectos en un culto siniestro dedicado a una regla singular. Cada seguidor dentro del enjambre es parte de una vasta mente colectiva, dedicada exclusivamente a cumplir la voluntad de su maestro.
La mecánica de juego del enjambre gira en torno a su estrategia de "mono-facción", donde los jugadores obtienen ventajas significativas mediante el uso exclusivo de unidades de enjambre, a medida que mejoran sinérgicamente entre sí. Además, las tropas de enjambre tienen la capacidad de convocar a los capullos, cuya salud escala con el tamaño del ejército del jugador. Estos capullos eclosionan en larvas que se unen a la batalla como unidades temporales, proporcionando a los jugadores la flexibilidad para adaptarse a varios escenarios de campo de batalla.
Los desarrolladores enfatizaron el estilo de juego agresivo del enjambre, destacando cómo sus criaturas pueden utilizar el campo de batalla a su favor devorando cadáveres para la curación y el empoderamiento. Además, las habilidades únicas del enjambre se ajustan dinámicamente en función de la fuerza del enemigo, asegurando que los jugadores puedan emplear una estrategia de combate fresca y agresiva centrada en confrontaciones directas.