Intergalactic: Nhà tiên tri dị giáo hứa hẹn cho người chơi trải nghiệm mở rộng hơn đáng kể so với các dự án trong quá khứ của hãng phim. Lấy cảm hứng từ sự thành công của Elden Ring, các nhà phát triển nhằm mục đích giới thiệu cơ học thăm dò thế giới mở tương tự. Nhà báo Ben Hanson đã tiết lộ rằng trò chơi sẽ được đặt trên một hành tinh duy nhất, nơi người chơi sẽ đi sâu vào những bí ẩn của một nền văn minh bị mất và khám phá một tôn giáo mới, sẽ là trung tâm của câu chuyện. Mặc dù không chắc chắn trò chơi sẽ tuân thủ các khái niệm thế giới mở truyền thống như thế nào, nhưng rõ ràng các nhà phát triển đang tránh xa các cấu trúc trò chơi tuyến tính của các tựa game trước đây của họ.
Tiên tri dị giáo đánh dấu liên doanh đầu tiên của hãng phim nơi người chơi sẽ điều hướng thế giới trò chơi solo, không có bạn đồng hành hay đồng minh. Neil Druckmann nhấn mạnh rằng trò chơi nhằm mục đích gợi lên một cảm giác cô độc sâu sắc trong một vũ trụ chưa được khám phá, đồng thời khám phá sâu sắc chủ đề về đức tin và tôn giáo. Câu chuyện mở ra trong một tương lai thay thế trên hành tinh Sempiria, đã được cô lập với phần còn lại của thiên hà trong hơn 600 năm. Chính trên hành tinh này, tiền thưởng Hunter Jordan Moon đến, được thúc đẩy bởi hợp đồng của cô.
Druckmann cũng lưu ý rằng sự phát triển của trò chơi đã lấy cảm hứng từ các tựa game như Half-Life 2 và Đảo Khỉ. Điều này cho thấy một sự di chuyển khỏi các hệ thống hướng dẫn thông thường hướng tới một phong cách kể chuyện, nơi người chơi phải cùng nhau ghép lại câu chuyện từ những mảnh vỡ rải rác.
Được công bố tại TGA 2024, Intergalactic: Nhà tiên tri dị giáo chưa có ngày phát hành được xác nhận, khiến người hâm mộ háo hức chờ đợi thêm chi tiết.