Intergalactic: еретический пророк обещает игрокам значительно более широкий опыт по сравнению с прошлыми проектами студии. Вдохновленный успехом Элдена Кольца, разработчики стремятся представить аналогичную механику разведки открытого мира. Журналист Бен Хансон сообщил, что игра будет установлена на обширной одиночной планете, где игроки будут углубляться в загадки потерянной цивилизации и исследуют новую религию, которая станет центральным в повествовании. Хотя неясно, насколько близко игра будет придерживаться традиционных концепций открытого мира, ясно, что разработчики уходят от линейных структур игровых процессов своих предыдущих названий.
Пророк еретика отмечает первое предприятие студии, где игроки будут ориентироваться в сольном игровом мире без компаньонов или союзников. Нил Друкманн подчеркивает, что игра направлена на то, чтобы вызвать глубокое чувство одиночества в неизведанной вселенной, а также глубоко изучает темы веры и религии. История разворачивается в альтернативном будущем на планете Sempiria, которая была изолирована от остальной части галактики более 600 лет. Именно на этой планете прибывает охотник за головами Джордан Мун, управляемый ее контрактом.
Druckmann также отмечает, что разработка игры черпала вдохновение из таких названий, как Half-Life 2 и Monkey Island. Это предполагает уход от обычных систем руководства к стилю повествования, где игроки должны сами собрать историю из разбросанных фрагментов.
Объявлено в TGA 2024, Intergalactic: у еретического пророка еще нет подтвержденной даты выпуска, в результате чего поклонники с нетерпением ожидают дополнительной информации.