Intergalactic:異端先知向玩家保證與工作室過去的項目相比,玩家將獲得更多的豐富經驗。受埃爾登環(Elden Ring)成功的啟發,開發人員旨在引入類似的開放世界探索力學。記者本·漢森(Ben Hanson)透露,該遊戲將設置在一個龐大的單個星球上,玩家將深入研究失落的文明的奧秘並探索一種新宗教,這將是敘事的核心。雖然不確定遊戲將與傳統的開放世界概念遵守多麼緊密,但很明顯,開發人員正在遠離以前標題的線性遊戲結構。
異端先知標誌著這家工作室的第一個事業,玩家將在沒有伴侶或盟友的情況下獨自導航遊戲世界。尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)強調,該遊戲的目的是在一個未知的宇宙中引起深刻的孤獨感,同時還深入探索了信仰和宗教的主題。這個故事在星球上的替代未來中展開,該星球已從銀河系的其餘部分隔離了600多年。正是在這個星球上,賞金獵人喬丹·穆恩(Jordan Moon)在她的合同驅動下到達。
Druckmann還指出,該遊戲的發展從Halfife 2和Monkey Island等冠軍頭銜中汲取了靈感。這表明從傳統的指導系統轉向敘事風格,玩家必須從分散的碎片中拼湊故事本身。
在Intergalactic的TGA 2024上宣布:異端先知尚未確認發布日期,使歌迷們熱切地等待更多細節。