Galaktik: Heretic Peygamber, oyunculara stüdyonun geçmiş projelerine kıyasla önemli ölçüde daha geniş bir deneyim vaat ediyor. Elden Ring'in başarısından esinlenen geliştiriciler, benzer açık dünya keşif mekaniğini tanıtmayı hedefliyor. Gazeteci Ben Hanson, oyunun geniş bir tek gezegende kurulacağını açıkladı, burada oyuncular kayıp bir medeniyetin gizemlerini araştıracak ve anlatının merkezinde olacak yeni bir dini keşfedecekler. Oyunun geleneksel açık dünya kavramlarına ne kadar yakından uyacağından belirsiz olsa da, geliştiricilerin önceki başlıklarının doğrusal oyun yapılarından uzaklaştıkları açıktır.
Heretic Peygamber, stüdyonun oyuncuların ya da müttefikler olmadan oyun dünyasında soloda gezinecekleri ilk girişimini işaret ediyor. Neil Druckmann, oyunun keşfedilmemiş bir evrende derin bir yalnızlık duygusu uyandırmayı ve aynı zamanda inanç ve din temalarını derinden araştırdığını vurgular. Hikaye, 600 yılı aşkın bir süredir galaksinin geri kalanından izole edilen Sempiria gezegeninde alternatif bir gelecekte ortaya çıkıyor. Bu gezegende, ödüllü Jordan Moon, sözleşmesi tarafından yönlendirildi.
Druckmann ayrıca oyunun gelişiminin Half-Life 2 ve Monkey Island gibi başlıklardan ilham aldığını belirtiyor. Bu, geleneksel rehberlik sistemlerinden, oyuncuların hikayeyi dağınık parçalardan bir araya getirmeleri gereken bir anlatı stiline doğru bir hareket olduğunu gösteriyor.
TGA 2024'te duyuruldu, Galaktik: Heretic Peygamber henüz onaylanmış bir çıkış tarihi yok ve hayranları daha fazla ayrıntı bekleyen hayranları bıraktı.