Intergaláctico: o Profeta Hérético promete aos jogadores uma experiência significativamente mais expansiva em comparação com os projetos anteriores do estúdio. Inspirados no sucesso do Elden Ring, os desenvolvedores pretendem introduzir mecânicos de exploração de mundo aberto semelhantes. O jornalista Ben Hanson divulgou que o jogo será colocado em um vasto planeta único, onde os jogadores se aprofundarão nos mistérios de uma civilização perdida e explorarão uma nova religião, que será central para a narrativa. Embora não saiba o quão intimamente o jogo aderir aos conceitos tradicionais de mundo aberto, fica claro que os desenvolvedores estão se afastando das estruturas de jogabilidade linear de seus títulos anteriores.
O profeta heretic marca o primeiro empreendimento do estúdio, onde os jogadores navegarão no solo do mundo, sem companheiros ou aliados. Neil Druckmann enfatiza que o jogo pretende evocar um profundo senso de solidão dentro de um universo desconhecido, além de explorar profundamente os temas de fé e religião. A história se desenrola em um futuro alternativo no planeta Sempiria, que foi isolado do restante da galáxia há mais de 600 anos. É nesse planeta que o caçador de recompensas Jordan Moon chega, impulsionado por seu contrato.
Druckmann também observa que o desenvolvimento do jogo se inspirou em títulos como Half-Life 2 e Monkey Island. Isso sugere um afastamento dos sistemas de orientação convencionais em direção a um estilo narrativo em que os jogadores devem reunir a história de fragmentos dispersos.
Anunciado na TGA 2024, Intergalactic: o Profeta heretic ainda não tem uma data de lançamento confirmada, deixando os fãs aguardando ansiosamente mais detalhes.