Intergalactic: ผู้เผยพระวจนะนอกรีตสัญญาว่าผู้เล่นจะได้รับประสบการณ์ที่กว้างขวางยิ่งขึ้นเมื่อเทียบกับโครงการที่ผ่านมาของสตูดิโอ แรงบันดาลใจจากความสำเร็จของ Elden Ring นักพัฒนามุ่งมั่นที่จะแนะนำกลไกการสำรวจโลกแบบเปิดที่คล้ายกัน นักข่าวเบ็นแฮนสันเปิดเผยว่าเกมจะถูกตั้งค่าบนดาวเคราะห์ดวงเดียวที่กว้างใหญ่ซึ่งผู้เล่นจะเจาะลึกลงไปในความลึกลับของอารยธรรมที่หายไปและสำรวจศาสนาใหม่ซึ่งจะเป็นศูนย์กลางของการเล่าเรื่อง ในขณะที่มันไม่แน่ใจว่าเกมจะยึดมั่นในแนวคิดแบบเปิดโล่งแบบดั้งเดิมได้อย่างไรเป็นที่ชัดเจนว่านักพัฒนากำลังพุ่งออกจากโครงสร้างการเล่นเกมเชิงเส้นของชื่อก่อนหน้านี้
ผู้เผยพระวจนะนอกรีตทำเครื่องหมายการลงทุนครั้งแรกของสตูดิโอที่ผู้เล่นจะนำทางเกมเดี่ยวของโลกโดยไม่มีสหายหรือพันธมิตร Neil Druckmann เน้นว่าเกมนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อทำให้เกิดความรู้สึกสันโดษอย่างลึกซึ้งภายในจักรวาลที่ไม่ได้จดที่แผนที่ขณะเดียวกันก็สำรวจธีมของศรัทธาและศาสนาอย่างลึกซึ้ง เรื่องราวที่แผ่ออกไปในอนาคตทางเลือกใน Planet Sempiria ซึ่งถูกแยกออกจากกาแลคซีที่เหลือมานานกว่า 600 ปี มันอยู่บนโลกใบนี้ที่นักล่า Bounty Jordan Moon มาถึงโดยได้รับแรงหนุนจากสัญญาของเธอ
Druckmann ยังตั้งข้อสังเกตว่าการพัฒนาของเกมได้รับแรงบันดาลใจจากชื่อเช่น Half-Life 2 และ Monkey Island สิ่งนี้ชี้ให้เห็นว่าการย้ายออกไปจากระบบนำทางทั่วไปไปสู่สไตล์การเล่าเรื่องที่ผู้เล่นจะต้องรวมเรื่องราวของตัวเองจากชิ้นส่วนที่กระจัดกระจาย
ประกาศที่ TGA 2024, Intergalactic: The Heretic Prophet ยังไม่มีวันวางจำหน่ายที่ได้รับการยืนยันทำให้แฟน ๆ รอรายละเอียดเพิ่มเติมอย่างกระตือรือร้น