Intergalactic:异端先知向玩家保证与工作室过去的项目相比,玩家将获得更多的丰富经验。受埃尔登环(Elden Ring)成功的启发,开发人员旨在引入类似的开放世界探索力学。记者本·汉森(Ben Hanson)透露,该游戏将设置在一个庞大的单个星球上,玩家将深入研究失落的文明的奥秘并探索一种新宗教,这将是叙事的核心。虽然不确定游戏将与传统的开放世界概念遵守多么紧密,但很明显,开发人员正在远离以前标题的线性游戏结构。
异端先知标志着这家工作室的第一个事业,玩家将在没有伴侣或盟友的情况下独自导航游戏世界。尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)强调,该游戏的目的是在一个未知的宇宙中引起深刻的孤独感,同时还深入探索了信仰和宗教的主题。这个故事在星球上的替代未来中展开,该星球已从银河系的其余部分隔离了600多年。正是在这个星球上,赏金猎人乔丹·穆恩(Jordan Moon)在她的合同驱动下到达。
Druckmann还指出,该游戏的发展从Halfife 2和Monkey Island等冠军头衔中汲取了灵感。这表明从传统的指导系统转向叙事风格,玩家必须从分散的碎片中拼凑故事本身。
在Intergalactic的TGA 2024上宣布:异端先知尚未确认发布日期,使歌迷们热切地等待更多细节。