इंटरगैक्टिक: हेरिटिक पैगंबर खिलाड़ियों को स्टूडियो की पिछली परियोजनाओं की तुलना में काफी अधिक विस्तारक अनुभव का वादा करता है। एल्डन रिंग की सफलता से प्रेरित होकर, डेवलपर्स का उद्देश्य समान खुली दुनिया के अन्वेषण यांत्रिकी को पेश करना है। पत्रकार बेन हैनसन ने खुलासा किया है कि खेल एक विशाल एकल ग्रह पर सेट किया जाएगा, जहां खिलाड़ी एक खोई हुई सभ्यता के रहस्यों में तल्लीन करेंगे और एक नए धर्म का पता लगाएंगे, जो कथा के लिए केंद्रीय होगा। हालांकि यह अनिश्चित है कि खेल पारंपरिक खुली दुनिया की अवधारणाओं का कितनी बारीकी से पालन करेगा, यह स्पष्ट है कि डेवलपर्स अपने पिछले शीर्षकों के रैखिक गेमप्ले संरचनाओं से दूर जा रहे हैं।
हेरिटिक पैगंबर स्टूडियो के पहले उद्यम को चिह्नित करता है जहां खिलाड़ी साथी या सहयोगियों के बिना खेल की दुनिया को नेविगेट करेंगे। नील ड्रुकमैन इस बात पर जोर देते हैं कि खेल का उद्देश्य एक अनचाहे ब्रह्मांड के भीतर एकांत की गहन भावना पैदा करना है, जबकि विश्वास और धर्म के विषयों को गहराई से खोजना है। यह कहानी सेमीपिरिया ग्रह पर एक वैकल्पिक भविष्य में सामने आती है, जिसे 600 से अधिक वर्षों के लिए आकाशगंगा के बाकी हिस्सों से अलग किया गया है। यह इस ग्रह पर है कि बाउंटी हंटर जॉर्डन मून आता है, जो उसके अनुबंध से प्रेरित है।
Druckmann यह भी नोट करता है कि खेल के विकास ने हाफ-लाइफ 2 और बंदर द्वीप जैसे शीर्षकों से प्रेरणा ली। यह पारंपरिक मार्गदर्शन प्रणालियों से दूर एक कथा शैली की ओर एक कदम का सुझाव देता है जहां खिलाड़ियों को कहानी को एक साथ बिखरे हुए टुकड़ों से एक साथ रखना चाहिए।
TGA 2024 में घोषित, Intergalactic: हेरिटिक पैगंबर के पास अभी तक एक पुष्टिकरण की तारीख नहीं है, जिससे प्रशंसकों को बेसब्री से आगे के विवरण का इंतजार है।