
銀河間:異端の預言者は、スタジオの過去のプロジェクトと比較して、プレイヤーに非常に広大な経験を約束します。エルデンリングの成功に触発された開発者は、同様のオープンワールド探査メカニズムを導入することを目指しています。ジャーナリストのベン・ハンソンは、このゲームが広大な単一の惑星に設定されることを明らかにしました。そこでは、プレイヤーは失われた文明の謎を掘り下げ、物語の中心となる新しい宗教を探求します。ゲームが従来のオープンワールドの概念にどれほど密接に固執するかは不確かですが、開発者が以前のタイトルの線形ゲームプレイ構造から離れていることは明らかです。
異端の預言者は、選手が仲間や同盟者なしでゲームの世界ソロをナビゲートするスタジオの最初のベンチャーをマークします。ニール・ドラックマンは、このゲームは未知の宇宙の中で深い孤独感を呼び起こすことを目指していると同時に、信仰と宗教のテーマを深く探求することを目指していることを強調しています。物語は、地球のセンピリアの別の未来に展開されます。これは、600年以上にわたって銀河の残りの部分から隔離されてきました。この惑星では、バウンティハンターのジョーダンムーンが到着し、彼女の契約に駆られています。
Druckmannはまた、ゲームの開発により、Half-Life 2やMonkey Islandなどのタイトルからインスピレーションを与えたと述べています。これは、従来のガイダンスシステムから物語スタイルへの移動を示唆しています。このスタイルでは、プレイヤーが散らばった断片からストーリー自体をつなぎ合わせる必要があります。
TGA 2024で発表されたIntergalactic:The Heretic Prophetはまだリリース日を確認しておらず、ファンはさらに詳細を待ち望んでいます。
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