Crytek, đối mặt với các điều kiện thị trường đầy thách thức, tuyên bố sa thải ảnh hưởng đến khoảng 60 nhân viên, hoặc 15% lực lượng lao động 400 người của mình. Quyết định này, trong khi đau đớn, được coi là cần thiết cho sự bền vững tài chính lâu dài của công ty, mặc dù sự phát triển của Hunt: Showdown.
Trong một tuyên bố từ người sáng lập Avni Yerli, Crytek đã giải thích rằng sau khi tạm dừng việc phát triển trò chơi Crysis tiếp theo trong quý 3 năm 2024 và chuyển tài nguyên sang Hunt: Showdown, các biện pháp cắt giảm chi phí đã không đủ. Việc sa thải ảnh hưởng đến các nhóm phát triển và hỗ trợ khác nhau, với Crytek cam kết cung cấp các gói thôi việc và hỗ trợ nghề nghiệp cho các cá nhân bị ảnh hưởng.
Yerli nhấn mạnh cam kết tiếp tục của Crytek đối với Hunt: Showdown, nêu bật sức mạnh của nó như một dịch vụ chơi game và các bản cập nhật nội dung đang diễn ra đầy hứa hẹn. Công ty cũng tái khẳng định sự cống hiến của mình cho CryEngine.
Tin tức theo sau sự hủy bỏ không báo trước trước đây của một dự án Crysis lấy cảm hứng từ Battle Royale, Codenam có tên gọi Crysis Next, đã bị loại bỏ có lợi cho Crysis 4, được công bố vào tháng 1 năm 2022. Sự phát triển của Crysis 4 đã bị tạm dừng.
Nhượng quyền Crysis, nổi tiếng với đồ họa trực quan tuyệt đẹp, khả năng nano sáng tạo và thiết kế thế giới mở, lần cuối đã thấy một bản phát hành chính với Crysis 3 vào năm 2013. Thông báo ban đầu của nó ba năm trước. Crysis ban đầu, được phát hành vào năm 2007, nổi tiếng trở thành một chuẩn mực cho hiệu suất chơi game của PC, dẫn đến cụm từ phổ biến, "nhưng nó có thể chạy Crysis không?"