ক্রিটেক, চ্যালেঞ্জিং বাজারের অবস্থার মুখোমুখি, প্রায় 60 কর্মচারী বা তার 400-ব্যক্তির কর্মীদের 15% প্রভাবিত করে ছাঁটাইয়ের ঘোষণা দিয়েছিল। এই সিদ্ধান্তটি বেদনাদায়ক হলেও, শিকারের বৃদ্ধি সত্ত্বেও কোম্পানির দীর্ঘমেয়াদী আর্থিক স্থায়িত্বের জন্য প্রয়োজনীয় বলে মনে করা হয়েছিল: শোডাউন।
প্রতিষ্ঠাতা অবনি ইয়ারলির এক বিবৃতিতে ক্রিটেক ব্যাখ্যা করেছিলেন যে Q3 2024-এ পরবর্তী ক্রাইসিস গেমের বিকাশ বন্ধ করার পরে এবং শিকারে সংস্থানগুলি স্থানান্তরিত করার পরে: শোডাউন, ব্যয়-কাটা ব্যবস্থাগুলি অপর্যাপ্ত প্রমাণিত হয়েছিল। ছাঁটাইগুলি বিভিন্ন উন্নয়ন এবং সহায়তা দলগুলিকে প্রভাবিত করে, ক্রিটেক প্রভাবিত ব্যক্তিদের বিচ্ছিন্ন প্যাকেজ এবং কেরিয়ার সহায়তা সরবরাহ করার প্রতিশ্রুতিবদ্ধ।
ইয়ারলি হান্টের প্রতি ক্রিটেকের অব্যাহত প্রতিশ্রুতি জোর দিয়েছিল: শোডাউন, গেমিং পরিষেবা হিসাবে এর শক্তিটি হাইলাইট করে এবং চলমান সামগ্রীর আপডেটের প্রতিশ্রুতিবদ্ধ। সংস্থাটি ক্রিঙ্গিনে তার উত্সর্গকেও পুনরায় নিশ্চিত করেছে।
এই সংবাদটি যুদ্ধের রয়্যাল-অনুপ্রাণিত ক্রাইসিস প্রকল্পের পূর্বে অঘোষিত বাতিলকরণ অনুসরণ করেছে, কোডেনমেড ক্রাইসিস নেক্সট, যা ক্রাইসিস 4 এর পক্ষে বাতিল করা হয়েছিল, জানুয়ারী 2022 সালে ঘোষণা করা হয়েছিল। ক্রাইসিস 4 এর উন্নয়ন বিরতি দেওয়া হয়েছে।
ক্রাইসিস ফ্র্যাঞ্চাইজি, তার দৃষ্টি আকর্ষণীয় গ্রাফিক্স, উদ্ভাবনী ন্যানোসুট দক্ষতা এবং ওপেন-ওয়ার্ল্ড ডিজাইনের জন্য খ্যাতিমান, সর্বশেষ 2013 সালে ক্রাইসিস 3 এর সাথে একটি মূললাইন রিলিজ দেখেছিল। যখন পূর্ববর্তী শিরোনামগুলির রিমাস্টারগুলি প্রকাশিত হয়েছে, তখন থেকে ক্রাইসিস 4-তে যথেষ্ট আপডেটগুলি স্কারেস ছিল, তখন থেকেই স্কয়ারস 4 এ স্কারস ছিল এর প্রাথমিক ঘোষণা তিন বছর আগে। 2007 সালে প্রকাশিত মূল ক্রাইসিস, বিখ্যাতভাবে পিসি গেমিং পারফরম্যান্সের জন্য একটি মানদণ্ডে পরিণত হয়েছিল, জনপ্রিয় বাক্যাংশটিকে উত্থিত করে, "তবে এটি কি ক্রাইসিস চালাতে পারে?"