Crytek, w obliczu trudnych warunków rynkowych, ogłosił zwolnienia wpływające na około 60 pracowników, czyli 15% 400-osobowej siły roboczej. Ta decyzja, choć bolesna, została uznana za niezbędną do długoterminowego zrównoważonego rozwoju finansowego firmy, pomimo wzrostu Hunt: Showdown.
W oświadczeniu założyciela Avni Yerli, Crytek wyjaśnił, że po zatrzymaniu rozwoju następnej gry Crysis w Q3 2024 i przesunięciu zasobów na polowanie: showdown, miary obniżania kosztów okazały się niewystarczające. Zwolnienia wpływają na różne zespoły rozwoju i wsparcia, a Crytek zobowiązuje się do zapewnienia odpraw i wsparcia kariery dla dotkniętych osób.
Yerli podkreślił ciągłe zaangażowanie Crytek w Hunt: Showdown, podkreślając jego siłę jako usługi gier i obiecujące bieżące aktualizacje treści. Firma potwierdziła również poświęcenie się Cryengene.
Wiadomość następuje po wcześniej niezapowiedzianym anulowaniu projektu Crysis inspirowanego bitwą Royale, o kodowym Crysis, który został złomowany na korzyść Crysis 4, ogłoszony w styczniu 2022 r. Rozwój Crysis 4 został zatrzymany.
Franczyza Crysis, znana ze swojej wizualnie oszałamiającej grafiki, innowacyjnych zdolności nanoseksualnych i projektowania otwartego świata, ostatnio widziała główną wersję z Crysis 3 w 2013 r. Podczas gdy wydano remastery wcześniejszych tytułów, od tego czasu wydano znaczne aktualizacje Crysis 4 Początkowe ogłoszenie trzy lata wcześniej. Oryginalny Crysis, wydany w 2007 roku, stał się słynnym punktem odniesienia do gier PC, co daje popularne zdanie: „Ale czy może uruchomić Crysis?”