A Crytek, enfrentando condições desafiadoras do mercado, anunciou demissões que impactam aproximadamente 60 funcionários, ou 15% de sua força de trabalho de 400 pessoas. Essa decisão, embora dolorosa, foi considerada necessária para a sustentabilidade financeira de longo prazo da empresa, apesar do crescimento de Hunt: Showdown.
Em uma declaração do fundador Avni Yerli, Crytek explicou que, depois de interromper o desenvolvimento do próximo jogo do Crysis no terceiro trimestre de 2024 e a mudança de recursos para caçar: confronto, medidas de corte de custos se mostraram insuficientes. As demissões afetam várias equipes de desenvolvimento e apoio, com a Crytek se comprometendo a fornecer pacotes de indenização e apoio de carreira aos indivíduos afetados.
Yerli enfatizou o compromisso contínuo da Crytek em caçar: Showdown, destacando sua força como serviço de jogo e promissor atualizações contínuas de conteúdo. A empresa também reafirmou sua dedicação ao CryEngine.
A notícia segue o cancelamento anteriormente sem aviso prévio de um projeto Crysis inspirado em Battle Royale, o codinome Crysis Next, que foi descartado em favor do Crysis 4, anunciado em janeiro de 2022. O desenvolvimento do Crysis 4 foi pausado.
A franquia Crysis, conhecida por seus gráficos visualmente impressionantes, habilidades inovadoras de nanosuits e design de mundo aberto, viu uma versão principal da linha principal com o Crysis 3 em 2013. Embora os remasterizadores de títulos anteriores tenham sido lançados, atualizações substanciais sobre o Crysis 4 tenham sido escassas, pois seu anúncio inicial três anos antes. O Crysis original, lançado em 2007, famosa se tornou uma referência para o desempenho dos jogos para PC, dando origem à frase popular ", mas pode administrar o Crysis?"