Crytek, confronté à des conditions de marché difficiles, a annoncé des licenciements ayant un impact sur environ 60 employés, soit 15% de sa main-d'œuvre de 400 personnes. Cette décision, bien que douloureuse, a été jugée nécessaire à la durabilité financière à long terme de l'entreprise, malgré la croissance de Hunt: Showdown.
Dans une déclaration du fondateur Avni Yerli, Crytek a expliqué qu'après avoir interrompu le développement du prochain jeu Crysis au troisième trimestre 2024 et un changement de ressources à la chasse: les mesures de réduction des coûts se sont révélées insuffisantes. Les licenciements affectent diverses équipes de développement et de soutien, Crytek s'engageant à fournir des forfaits indemniques et un soutien professionnel aux personnes touchées.
Yerli a souligné l'engagement continu de Crytek envers Hunt: Showdown, mettant en évidence sa force en tant que service de jeu et promettant des mises à jour de contenu en cours. L'entreprise a également réaffirmé son dévouement à la CryEngine.
La nouvelle suit l'annulation précédemment inopinée d'un projet de Crysy inspiré de Battle Royale, nommé Crysis, qui a été abandonné en faveur de Crysis 4, annoncé en janvier 2022. Le développement de Crysis 4 a été mis en suspension.
La franchise Crysis, réputée pour ses graphiques visuellement époustouflants, ses capacités de nanosuit innovantes et sa conception en monde ouvert, a vu une version principale avec Crysis 3 en 2013. Bien que les remasters de titres précédents aient été publiés, des mises à jour substantielles sur Crysis 4 ont été rares depuis depuis Son annonce initiale trois ans auparavant. Le Crysis original, sorti en 2007, est devenu une référence pour les performances des jeux PC, donnant naissance à la phrase populaire, "mais peut-il exécuter Crysis?"