困難な市場状況に直面しているCrytekは、約60人の従業員、つまり400人の労働力の15%に影響を与えるレイオフを発表しました。この決定は、痛みを伴いますが、ハント:対決の成長にもかかわらず、会社の長期的な財政的持続可能性に必要であるとみなされました。
創設者のAvni Yerliの声明の中で、Crytekは、2024年第3四半期の次の裂傷ゲームの開発を停止し、Hunt:Showdown、Cost Cutting Leasureが不十分であることが証明されていることが証明されていると説明しました。レイオフは、さまざまな開発チームとサポートチームに影響を与え、Crytekは影響を受けた個人に退職パッケージとキャリアサポートの提供を約束します。
Yerliは、Crytekのハントへの継続的なコミットメント:対決、ゲームサービスとしての強みを強調し、継続的なコンテンツの更新を強調しました。同社はまた、クライエンジンへの献身を再確認しました。
このニュースは、2022年1月に発表されたCrysis 4を支持して廃棄されたCodeNead Crysis NextのコードネームであるCodeNead CrysisedのCodeNead Crysis Projectの以前の未発表のキャンセルに続きます。Crysis4の開発は一時停止されました。
視覚的に見事なグラフィックス、革新的なナノスーツの能力、オープンワールドデザインで有名なCrysisフランチャイズは、2013年にCrysis 3とのメインラインリリースを最後に見ました。 3年前の最初の発表。 2007年にリリースされたオリジナルのCrysisは、PCゲームのパフォーマンスのベンチマークになったことで有名になり、人気のあるフレーズを引き起こしました。