Crytek, der sich mit herausfordernden Marktbedingungen gegenübersah, kündigte Entlassungen an, die ungefähr 60 Mitarbeiter oder 15% seiner 400-Personen-Belegschaft betreffen. Diese Entscheidung wurde zwar schmerzhaft, wurde jedoch trotz des Wachstums von Hunt: Showdown für die langfristige finanzielle Nachhaltigkeit des Unternehmens als notwendig eingestuft.
In einer Erklärung des Gründers Avni Yerli erklärte Crytek, dass sich nach der Beendigung der Entwicklung des nächsten Crysis-Spiels im zweiten Quartal 2024 und der Verschiebung der Ressourcen auf die Jagd: Showdown, Kostensenkungsmaßnahmen als unzureichend erwies. Die Entlassungen wirken sich auf verschiedene Entwicklungs- und Support -Teams aus, wobei Crytek den betroffenen Personen zur Bereitstellung von Abfindungspaketen und Karriereunterstützung verpflichtet hat.
Yerli betonte Cryteks fortgesetzte Engagement für die Jagd: Showdown, hob seine Stärke als Gaming -Service und vielversprechende laufende Inhaltsaktualisierungen hervor. Das Unternehmen bekräftigte auch sein Engagement für die CryeGine.
Die Nachricht folgt der zuvor unangekündigten Absage eines von Battle Royale inspirierten Crysis-Projekts, der im Januar 2022 angekündigt wurde, das zugunsten von Crysis 4 verschrottet wurde. Die Entwicklung von Crysis 4 wurde angehalten.
Das Crysis-Franchise, das für seine visuell atemberaubenden Grafiken, innovativen Nanosuiten und Open-World-Design bekannt ist, sah zuletzt eine Hauptveröffentlichung mit Crysis 3 im Jahr 2013 seine erste Ankündigung vor drei Jahren. Die 2007 veröffentlichte ursprüngliche Crysis wurde berühmt zu einem Benchmark für die PC -Spieleleistung und führte zu dem beliebten Satz "Darf es Crysis ausführen?"