Crytek, menghadapi keadaan pasaran yang mencabar, mengumumkan pemberhentian yang memberi kesan kepada kira-kira 60 pekerja, atau 15% daripada tenaga kerja 400 orangnya. Keputusan ini, sementara menyakitkan, dianggap perlu untuk kemampanan kewangan jangka panjang syarikat, walaupun pertumbuhan Hunt: Showdown.
Dalam satu kenyataan dari pengasas Avni Yerli, Crytek menjelaskan bahawa selepas menghentikan perkembangan permainan Crysis seterusnya pada Q3 2024 dan peralihan sumber untuk memburu: pertarungan, langkah pemotongan kos terbukti tidak mencukupi. Pemberhentian ini mempengaruhi pelbagai pasukan pembangunan dan sokongan, dengan Crytek berkomitmen untuk menyediakan pakej pemecatan dan sokongan kerjaya kepada individu yang terjejas.
Yerli menekankan komitmen Crytek yang berterusan untuk memburu: Showdown, menonjolkan kekuatannya sebagai perkhidmatan permainan dan kemas kini kandungan yang berterusan. Syarikat itu juga mengesahkan dedikasinya kepada Cryengine.
Berita itu mengikuti pembatalan yang tidak diumumkan sebelum ini dari projek Crysis yang diilhamkan oleh Royale, yang diberi nama Crysis Next, yang dibatalkan memihak kepada Crysis 4, yang diumumkan pada Januari 2022. Pembangunan Crysis 4 telah dijeda.
Francais Crysis, yang terkenal dengan grafik visual yang menakjubkan, kebolehan nanosuit yang inovatif, dan reka bentuk dunia terbuka, terakhir melihat pelepasan utama dengan Crysis 3 pada tahun 2013. Walaupun remaster dari tajuk terdahulu telah dikeluarkan, kemas kini yang besar mengenai Crysis 4 telah ditakdirkan sejak sejak pun Pengumuman awalnya tiga tahun sebelum ini. Crysis asal, yang dikeluarkan pada tahun 2007, terkenal menjadi penanda aras untuk prestasi permainan PC, yang menimbulkan frasa yang popular, "Tetapi bolehkah ia berjalan dengan Crysis?"